TipTip、ハイパーローカル戦略を備えたインドネシア独自のデジタルプラットフォーム
ジャカルタ-この地球上には才能のある人間がたくさん います。シェフやミュージシャンのように、東南アジアではオンラインの仕事を通じてお金を稼ぐことができます。しかし、TipTipの創設者であるAlbert Luciusによると、それらの多くは広告主を引き付けるためのソーシャルメディアの影響を持っていません。
TipTipは、オフライン/オンライン戦略を使用してコミュニティでフォロワーを増やし、広告アルゴリズムに依存する代わりにコンテンツを販売してお金を稼ぐのを支援したいと考えています。インドネシアを拠点とするスタートアップは本日、3月の1,560 億ルピアのシリーズAからわずか8か月後に、シリーズAの資金調達で2,030億ルピアを調達したと発表しました。
最終ラウンドはEast Venturesが主導し、Vertex、SMDV、B.I.G. Venturesなどの投資家が参加した。
TipTipは、2021年10月にアルバート・ルシウスによって設立され、その前のスタートアップKudoは2017年にGrabに買収されました。このアプリは、クリエイターがファンとつながり、フォロワーに販売したり、ビデオストリームをホストしたりすることで、ビデオやドキュメントなどのコンテンツを収益化するためのマーケットプレイスとして機能します。
このプラットフォームは7月に立ち上げられ、その収益は10月以降20倍に増加し、コンテンツクリエーターはTipTipでアクティブになってから30日以内に平均300万ルピアを超えていると述べています。
TipTipには現在、2,500人のコンテンツクリエーターと30,000人以上のユーザーがいます。目標は、来年の初めまでに30,000人以上のコンテンツクリエーターと300,000万人のユーザーを採用することです。現在、彼らはまだインドネシアに焦点を当てており、40の都市に存在しています。
ヒントヒントは、まだフォロワーがほとんどいない地元のシェフ、ミュージシャン、画家向けに作成されたため 、オーディエンスを構築する必要があります。規模を拡大して収益化できるようにするために、TipTipはインドネシアの都市や町でハイパーローカル戦略を使用しており、コミュニティに合わせたイベントやアクティビティを主催するのに役立ちます。
Lucius氏によると、TipTipチームは、デジタルコンテンツの消費への関心も高まったため、COVIDが発生した後、多くの人が仮想的にお金を稼ぐという考えに慣れていることを確認しました。Research and Markets、Digital Journal、Statistaから得た調査に基づいて、東南アジアのクリエイター経済のCAGRは約10%から30%と予測されていることを発見しました。
しかし、ルシウス氏によると、東南アジアのクリエイターの多くは、YouTube、Facebook、Instagram、Patreonなどのソーシャルメディアプラットフォームのツールでお金を稼ぐことができず、すでに多くのフォロワーと視聴回数を持ち、広告主を引き付けることができるトップクリエイターに適しています。
Lucius氏によると、TipTipはソーシャルメディアプラットフォームとは異なり、デジタルコンテンツの管理と配信、ライブストリーミングサービス、1対1のインタラクション、直接チップの取り組みなど、コンテンツクリエーター向けのエンドツーエンドのソリューションを備えています。このプラットフォームは、オーディエンス管理、顧客確認(KYC)、支払いシステム、スケジュール設定などの管理上の問題を抱えるクリエイターにも役立ちます。
「それぞれの分野ですでに業界のリーダーとして確立されている多くのプレーヤーがいます。私たちはそれを必需品と見なし、私たちのサービスを補完します。実際、クリエイター/プロモーターは、外部プラットフォームを使用して視聴者を引き付け、更新を投稿し、そこで無料オファーを宣伝し、プレミアムコンテンツを収益化するためのTipTipsへのリンクを提供し続けることに依存しています」とLucius氏は述べています。
TipTipは、広告の代わりに、チップと直接購入を通じて直接収益化チャネルを提供し、プラットフォームでの各販売を削減します。
TipTip で共有されるコンテンツの例としては、音楽などのカテゴリのエデュテインメントが含まれます。ミュージシャンはプラットフォームを使用して、より良い曲を作る方法のヒントを共有し、時にはライブパフォーマンスに同行します。
別の例は、ライブワークショップを含む、より良いパブリックスピーカーになる方法に関するマルチセグメントコースを作成するクリエイターです。
TipTipには、コンテンツクリエーターがコンテンツを販売するのに役立つプロモーターのネットワークもあります。Lucius氏によると、プロモーターはアフィリエイトまたは小売業者として機能し、多くの場合、独自の小さなコミュニティのために機能し、販売ごとに手数料を受け取ります。
「このアナロジーは、レストランがより多くの食品を販売するのを支援するUber Eatsのようなものです」とLucius氏は述べています。「私たちの場合、プロモーターはコンテンツクリエーターがデジタルコンテンツを販売できるように支援します。」
クリエイターファネルを作成するために、TipTipは、トップクリエイターと提携し、ライン上のマーケティングキャンペーンを使用し、ハイパーローカル戦略を実行して、各コミュニティのキーオピニオンリーダー(KOL)またはトップインフルエンサーを見つけることで、意識向上プログラムを使用します。
TipTipの資金調達ラウンドの一部は、より多くのクリエイター、プロモーター、サポーターを募集するために使用されます。また、ポッドキャスト、ブランディング取引、パーソナライズされた需要など、より多くの製品提供を生み出し、クリエイターがより多くの潜在的な収益チャネルを持ち、来年半ばまでにインドネシア全土の250の都市と町にオフライン/オンラインプレゼンスを拡大します。
資金調達に関する声明の中で、East Venturesの共同創設者兼マネージングパートナーであるWillson Weatherは、tiptipの開発について楽観的でした。
「私たちは、TipTipでのアルバートのリーダーシップに大きな信頼を置いています。2017年にGrabに買収される前にKudoを構築および運営した彼の過去の経験は、2023年に入ると激動の経済をナビゲートする上で引き続き重要です。TipTipが、COVID後の時代に変化するクリエイターとサブスクライバーの行動に 非常によく適応するハイパーローカル戦略を背景に、指数関数的な成長軌道を継続することを楽しみにしています」とウィルソン氏は述べています。