アニメーションセンターを開設、サンディアガ・ウノ・ドリームス・オブ・ザ・ネクスト・ミック・マウスがインドネシアから誕生

ジャカルタ - サンディアガ・ウノは、インドネシア最大のアニメーションセンターとされるアニメーションセンターを開設しました。アニメーションであるだけでなく、映画の中心でもあります。

この地域は後にアニメーション&フィルムファクトリーと呼ばれた。東ジャワ州マランのシンゴサリ経済特区(SEZ)を中心とする。

アニメーション&フィルムセンターには、少なくとも20のスタジオと500人のクリエイターがいることが知られています。この地域はコアプラズマパターンに固執しており、十分に民主化されることが期待されています。

最初のステップとして、Sandiaga Uno氏は、現在、十分に有望ではないと思われるアニメーションコンテンツにもっと焦点を当てていると述べました。それにもかかわらず、彼はこれが良いスタートだと信じています。さらに、インドネシアには、興味深いブレークスルーを生み出すアニメーションの分野で多くの信頼できるクリエイターがいます。

「また、2022年のPP 24を発行したばかりで、これは法的根拠となり得るため、ITが受託者保証を通じて資金調達の対象になることができます。うまくいけば、このAFFから、次のミッキーマウスまたは次のグンダラが生まれるでしょう」とサンディアガは、10月26日水曜日に省のウェブサイトから引用して説明した。

サンディアガ氏は、将来的には、シンガサリ経済特区の開発はアニメーション部門だけに焦点を当てるものではないと述べた。しかし、シンガサリSEZのフラッグシップセクターとなるシンガサリセズで開発される17のクリエイティブ経済サブセクターがあります。

「アニメーションのセールスポイントはかなり高いです。例えば、ウォルト・ディズニーは当初ミッキーマウスのアニメーションだけに焦点を合わせていました。しかし、時が経つにつれて、彼らは成長し、成長し続けました。これには、ディズニーランドのテーマパークであること、拡張現実感スタジオを持つこと、観光名所であることが含まれます。現在、ディズニーランドは約4,000億ドルの価値があります」と彼は説明しました。

インドネシア最大手であることに加えて、コミュニティベースの開発パターンは、高品質のコンテンツを制作するために協力できるクリエイターを生み出します。このアニメーションと映画センターの発展は、職業教育を信頼できるデジタル人材の創出のバックボーンにします。

「今ではかなり優れたクリエイティブ経済エコシステムがあり、最初の焦点はアニメーションにあります。これは、今年110万人の新規雇用を創出し、2022年までに440万人の新規雇用を創出する取り組みの一環です」とサンディアガ・ウノ氏は述べています。