ライオット・ゲームズがウォーゲーミング・シドニー開発スタジオの買収を完了

ジャカルタ - 開発スタジオで有名なビデオゲームパブリッシャーのリーグ・オブ・レジェンドであるライオット・ゲームズは、10月17日月曜日にウォーゲーミング・シドニーの買収を完了したと発表しました。

この買収の完了により、Wargaming SydneyはRiot Sydneyに改名され、次世代のゲーム開発ツールとサーバーの作成経験を持つグローバルな開発スタジオになります。

Riot Sydneyは、新しいゲーム機能、アドオン、コンソールのためのいくつかのR&Dプロジェクトとプロトタイプにより、世界をリードするヒットゲームを提供することが期待されています。

「この有能な開発者とチームをRiotに迎え入れることを非常に楽しみにしています」と、Riot Gamesの公式ウェブサイトでの声明で、ゲームの共同創設者兼社長であるMarc Merrillは述べています。

彼によると、シドニーのチームメンバーの労働者は、長年にわたって構築してきた技術だけでなく、それを構築した人々にも非常に自信を持っています。

「ナズ(ライオットシドニーの開発責任者、ナレシュ・ヒラニ)のように、スタジオの開発チームは、プレイヤーに価値を提供するライオットの能力を補完する方法で働いてきた長い歴史を持っており、彼らと協力することを楽しみにしています。

新しく設立されたライオットシドニーは、彼らの専門知識を使用して、リーグオブレジェンド、VALORANT、ライオットの技術チームをさらに強化します。

この買収により、Riotはオーストラリアのゲーム業界を拡大し、他の有名なゲームベテランスタジオに専門家の才能を追加する機会を模索したいと考えています。

「Wargamingの一員であることは、過去10年間、私たちにとって驚異的な旅であり、スタジオの成長と繁栄に役立っています」とNaz氏は述べています。

ナズは、ライオットの全員との文化的相性に感銘を受けたと語った。nazは、Riotがプレイヤーに素晴らしい体験を提供するのに役立つと信じています。

Riot Sydneyのスタジオはオーストラリア最大のゲーム開発スタジオの1つとなり、コンソールとPCでWorld of Tanks、World of Warships、その他多くのタイトルに取り組んできました。

同社は、この買収は10年間続いており、BigworldはWargamingに加わり、スタジオが世界で最も人気のあるゲームのいくつかを作成するのを手伝うことを決めた。

最後に、スタジオ開発スタッフ全員がライオットシドニーに加わり、既存の出版チームはWargamingの一員であり続けます。