マーベルのスパイダーマン:マイルスモラレスPC版11月18日にプレイする準備ができました
ジャカルタ - Nixxes Softwareは、マーベルのスパイダーマン:マイルスモラレスが11月18日にSteamとEpic Games Storeを介してPC向けに発売されると発表しました。
正確なリリース日を提供するだけでなく、開発者は新しいトレーラーを共有し、PCプレーヤーが体験できるさまざまな機能の概要も説明しました。
「今日、Nixxes Softwareのチームが取り組んできたアップグレードに関するすべての詳細を共有し、購入前のボーナスについてもっとお伝えできることを嬉しく思います」と、Nixxes SoftwareのコミュニティマネージャーであるJulian HuijbregtsはPlayStationのブログに書いています。
マーベルのスパイダーマン:マイルスモラレスは11月18日にPCにスイング。PCの機能と購入前ボーナスに関する詳細:https://t.co/gtLDcvsaKG pic.twitter.com/kv0PPZ4ueI
— プレイステーション (@PlayStation) 2022年10月13日
Huijbregts氏は、今年初めにリリースされたマーベルのスパイダーマンリマスターのPC版と同様に、Insomniac Games、Marvel Games、PlayStationとのコラボレーションにより、MarvelのSpider-Man: Miles Morales には多くの改善が加えられると述べた。
「PC版マーベルの『スパイダーマン:マイルス・モラレス』には、多くのアップグレード、カスタマイズ可能な設定、幅広いサポートがあります。ハードウェア構成だけでなく、ハイエンドPCからポータブルPCゲームデバイスまで、さまざまな構成があります」と彼は説明しました。
視力の向上により、よりリアルな影が表示されます。さらに、このゲームは超ワイドゲーム向けに完全に最適化されており、3モニター設定を使用する場合、21:9、32:9、さらには48:9の超ワイドアスペクト比をサポートしています。
「私たちのチームがマーベルの『スパイダーマン・リマスター』で行ったのと同様に、PC版の『スパイダーマン:マイルス・モラレス』のシネマティックスは、最大32:9のアスペクト比で完全に見えるように調整されました」と開発者は付け加えました。
さらに、グラフィックスメニューには、テクスチャとフィルタリングの品質、詳細レベル、群衆とトラフィックの密度、視野、ウィンドウ、フルスクリーン、排他的なフルスクリーンレンダリングモード、その他多くのオプションなど、カスタマイズ可能な多くの機能、プリセット、品質レベルから選択できます。
マーベルのスパイダーマン:マイルスモラレスには、マウスとキーボード、コントローラー用にカスタマイズできる広範なコントロールオプションも付属しています。
有線USB接続でPlayStation DualSenseコントローラーを使用すると、適応型トリガーフィードバックや触覚応答など、完全なデュアルセンスコントローラーエクスペリエンスが得られます。