EAは、PC上でFIFA 23のための独自のチート対策技術をデビューさせます

ジャカルタ - エレクトロニック・アーツ(EA)は、最新のサッカーゲーム「FIFA 23 PC版」のEA AntiCheat(EAAC)を現地時間の秋(9月~10月)に発売したことを発表しました。

「当社のゲームセキュリティ&チート対策チームは、フェアプレイにおけるプレイヤーの利益を守るためのテクノロジーの構築とサポートに懸命に取り組んできました」と、EAブログのゲームセキュリティ&チート対策担当シニアディレクター、エリーゼ・マーフィーは述べています。

EAACは、エレクトロニック・アーツで社内で開発されたチート対策ソリューションです。彼によると、PCチート開発者はますますカーネルに目を向けているため、EAはフェアプレイを確保し、PCチート開発者にバランスの取れたピッチで対処するためにカーネルモード保護が必要であると感じました。

「技術に精通したビデオゲーマーとして、チート対策カーネルがゲームに含まれていることを確認することが重要です」とMurphy氏は付け加えました。

マーフィーはまた、スタジオがサードパーティのアンチチートを使用しない理由も説明しています。彼は、サードパーティのチート対策ソリューションはしばしば不明瞭であり、追加のプライバシー管理を実装することは困難であると述べた。

「EAACでは、セキュリティとプライバシーの態勢を完全に所有しているため、セキュリティの問題が発生したらすぐに修正できます。

現在、スタジオは各プロジェクトのチート対策要件を決定するために取り組んでいるため、このEAACはすべての競合EAゲームに実装されるわけではありません。

スタジオはまた、EAACがゲームプレイを損なわないことを保証します。EAは、EAACが可能な限り高性能で軽量であることを保証するために、広範な内部および独立した性能および安定性評価を実施したと述べています。