最低限!2,330万回ダウンロード、Netflixの一部のゲームタイトルは1日あたり170万人のユーザーしか再生しませんでした

ジャカルタ - Netflixがゲームポートフォリオを構築し続ける中、このビデオおよび映画ストリーマー企業は、毎日ゲームサービスとやり取りしている加入者の1%未満を見ています。CNBCがアプリ追跡グループApptopiaから入手したデータによると、Netflixのゲームは1日あたり平均170万人のユーザーを抱えており、Netflixの2億2100万人の加入者のほんの一部にすぎません。

Apptopiaは、Netflixが2021年11月にモバイルゲームへの参入を発表して以来、Netflixのゲームが2330万回ダウンロードされていることを発見しました。ストリーマーはわずか5試合でスタートした。しかし今、そのコレクションは、カードゲームExploding Kittens、League of LegendsのスピンオフHextech Mayhem、戦略タイトルInto the Breachに基づくゲームを含む2ダース以上のタイトルに拡大しました。Netflixはまた、オリジナルシリーズ「The Queen's Gambit」をベースにしたゲームを追加する予定です。

Netflixは、2022年末までに現在のゲーム提供を2倍の50タイトルにしたいと考えており、この目標を達成するために3つのインディーゲームスタジオを買収しました。以前のレポートによると、Netflixのゲームダウンロード数は、ゲームが利用可能になってから(ほぼ)1年間でゆっくりと成長しました。

1月にはApptopiaは合計800万回のゲームダウンロードを記録し、分析会社Sensor Towerのデータによると、6月の総ダウンロード数は1300万回に達しました。Android搭載端末のお客様は、NetflixアプリやGoogle Playストアから無料でゲームにアクセスしてダウンロードできるが、Appleのルールでは、NetflixはAppleデバイス上のユーザーをApp Storeに誘導してダウンロードするよう求めている。

Netflixは、4月に10年以上ぶりに加入者を失い、5月から6月末までに世界中で130万人以上を失ったと報告しました。

Netflixが加入者を失う傾向を逆転させ、すでに持っているビデオサービスの価格を引き上げることに加えて、それらの加入者からより多くのお金を稼ぐ方法を見つけるため、ゲームストリーマーのコレクションはますます重要な役割を果たすと予想されます。

Netflixはすでに今年末までに広告付きのストリーミングを開始する予定で、ユーザーによるパスワード共有の取り締まりも検討しています。