ソーシャルメディアコンテンツの要求が人間に愚かさを搾取させるとき
ジャカルタ - 2022年6月2日と3日のわずか1日で、ソーシャルメディア(medsos)のコンテンツを作成したため、2人のティーンエイジャーが殺害されました。最初の事件はバンドンリージェンシーのソリアンで発生し、2番目の事件はタンゲラン市のカラワチで発生しました。原因は同じで、2人のティーンエイジャーは、ソーシャルメディアのコンテンツを埋めるために意図的に停止しようとしたトラックによって殺されました。これらのソーシャルメディアコンテンツ愛好家によって示された愚かさは、大きな疑問符を招きます。
カラワチでは、18歳のYティーンエイジャーがトラックで死亡した。ソリアンにいる間、中学生も同じ原因で殺された。この2つの悲劇的な出来事は、インドネシアでソーシャルメディアが蔓延して以来、起こったいくつかの同様の悲劇を補完するものです。
タンゲラン・コタ地下鉄警察の広報担当官によると、AKPのアブドゥル・ジャナ、Y、そして彼の友人の何人かはソーシャルメディアコンテンツを作成するつもりだった。
「Yと彼のパートナーは、通り過ぎるトラックをブロックしました。しかし、彼がかわすと、Yは実際に犯行現場で殴り殺された。おそらくコンテンツ用です。被害者は逃げることができず、コンテナトラックに轢かれたために死亡した」とアブドゥル・ジャナはVOIに語った。
「彼の友人がいて、トラックをブロックした結果、怪我をしました。被害者は生き残ったが、傍受にも参加した」とアブドゥル・ジャナは再び語った。
同様の出来事が起きたのは今年だけではありません。昨年、ブカシで2人のティーンエイジャーが、ソーシャルメディアコンテンツの気取らない行為のためにトラックに轢かれた事件もありました。
タンゲラン市長のアリエフ・R・ウィスマンシャは、特にソーシャルメディアで、子供たちをより厳しく監督するよう住民に訴えなければならなかった。
「お父さん、お母さん、ソーシャルメディアのコンテンツのためだけに、私たちの子供が彼の命を危険にさらさないように、彼女の子供を監視し続けてください」とアリエフは6月8日水曜日にVOIが受け取った書面による声明で言いました。
メドソス愛好家の国国連教育科学文化機関(ユネスコ)の記録によると、インドネシア人はソーシャルメディアで最も活発な人々のグループの一つです。インドネシア人の10人中4人がソーシャルメディアで活動しています。ソーシャルメディアユーザーの数が多いため、ネガティブなコンテンツが広がる可能性が非常に高いです。
2021年2月11日に公開されたHootsuiteと共同でDigital 2021: The Latest Insight Into The State of Digitalを編集した英国のメディア会社We Are Socialのレポートによると、インドネシアにはソーシャルメディアのアクティブユーザーが1億7000万人いるという。この数字はインドネシアの総人口のほぼ70%を占めています。報告書はまた、2020年と比較して、インドネシアでは1000万人のソーシャルメディアユーザーの増加があったと述べています。
We Are Socialはまた、インドネシアのソーシャルメディアユーザーのレベルが中毒の段階に達していることにも言及しました。平均的なインドネシア人は、毎日3時間14分をソーシャルメディアのページにアクセスして過ごしています。
We Are Socialによると、人口がソーシャルメディアへの依存症のレベルにある10カ国があり、インドネシアは9位にランクされています。フィリピン、ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、アラブ首長国連邦、マレーシア、 サウジアラビア、タイ、インドネシア、南アフリカの10カ国。
心理学者の見解1968年、ポップアートやモダンアートの創始者となったアメリカ出身の現代美術家、アンディ・ウォーホルは、未来の名声はわずか15分で人によって得ることができると言いました。
「将来、誰もがわずか15分で世界で有名になるでしょう」とウォーホルは言い、その発言は15分間の名声現象として知られるようになりました。
現在の15分間の名声現象は、ソーシャルメディアを通じて有名になった人々にピン留めされる価値が非常に高いです。しかし、そのとき、たとえ無謀であっても、限界を超える手段によって悪名声が得られるとき、引き起こされた結果は確かに否定的になります。
ソーシャルメディアのコンテンツのために対向車をブロックすることによるティーンエイジャーの無謀さは、心理学者からの反応を引き出しました。ジャカルタのKassandra &Associates Psychology Consultantの心理学者であるKasandra Putrantoは、ソーシャルメディアコンテンツを作成する際の青少年の無謀さの背後にある3つの主要な現象を見ています。
「この問題には3つの問題があります。まず、情報技術が人間の行動に影響を与えることです。どちらの要因も青年であり、成長期と発達期にあるため、独特の特徴を持っています」とKasansraはVOIに語った。
「神経科学の面では、彼らの脳は実際には初歩的です。何ができて何ができないのかを正確に区別できていない。3つ目は、家族や友人であろうと、傾向や環境要因の面です。それはまた、例えばネチズンの影響など、より広い環境かもしれません」とKasandraは続けました。
カサンドラはその後、政府が情報技術を制限する政策をとることを提案した。この制限は、ソーシャルメディアやその他の情報技術製品のユーザーが行動することを許可されないようにすることを目的としています。
現在インドネシア児童保護庁(LPAI)の会長を務めるSeto Mulyadi氏やKak Seto氏も、ソーシャルメディアコンテンツに対する青少年の無謀さに最も影響を与える要因として、環境問題を強調した。カク・セトは、無謀な行動は、注目を集めるという要求によって致命的に引き起こされたと主張した。家族の注意またはより広い環境のいずれか。
「家族内のコミュニケーションが減っているように見えるという意味で、それは確かに非常に心配です。これらの子供たちが彼らの家族、彼らの友人、彼らの周囲の注意を引かないように。最後に、家族からも感謝も得られず、学校環境からも感謝されないため、危険なコンテンツになります」とKak Setoは6月7日にVOIに語った。
その出口として、Kak Setoは警察と政府がコンテンツコンペティションを創設し、ティーンエイジャーと一般市民がソーシャルメディアを通じて創造性の肯定的なチャンネルを得ることを提案しました。