Steam OS 3.2アップデートは、ゲーム内の画面のリフレッシュレート調整オプションを送信します
Valveは5月27日(金)にSteam OSにアップデートを送ったばかりです。スチームOS 3.2は大きな改善に満ちています。
最初の改善点はリフレッシュレートです。プレイヤーは、ゲーム内画面のリフレッシュレートをすばやく調整できるようになりました。
標準が60Hzの場合、40Hzにスライドさせることができます。または、これら2つの設定の間の任意の数。
次のアップデートは、Steamユーザーに頻繁に苦情が表示されるアップデートです。
Valveは懸命に働いており、OS制御のファンカーブアップデートがあります。バルブにより、スチームデッキの内部ファンは熱に迅速かつインテリジェントに反応できます。
「それは広範囲にテストされており、私たちは常に改善に取り組んでいるので、あなたの考えをお知らせください」と同社は書いています。
Steam OS 3.2 には、選択可能なゲーム用のより多くの組み込み画面解像度オプション、microSD カード用の高速フォーマット、および最大でさらに高いスピーカーボリュームオーディオも含まれています。
最後のアップデートは、リモートで一緒にプレイすることです。この機能は実際にはSteam OS 3.2アップデートの一部ではありませんが、ユーザーにとっては依然として大きな問題です。
ValveはついにRemote Play Togetherを出荷し、友人がリモートでゲームに参加できる機能がスチームデッキで完全に機能するようになりました。