マイクロソフトは、1995年からその古典的な3Dムービーメーカープログラムのソースコードを共有
ジャカルタ - しばらく前、マイクロソフトは1995年からリリースされている3Dムービーメーカープログラムのソースコードを開いて配布しました。このアプリケーションは、漫画のキャラクターやプロパティをプリレンダリングされた環境に配置することで、単純な3Dムービーを作成するために使用されます。
マイクロソフトが共有したソースコードは、誰かからの要求によるもので、その後、技術大手は彼の要求を受け入れました。このプロジェクトの元のソースコードはGitHub上にあり、オープンソースとしてMITライセンスの下でリリースされています。
MITライセンスは、マサチューセッツ工科大学から生まれた寛容な自由ソフトウェアライセンスです。寛容なライセンスとして、MITライセンスは再利用に関する非常に緩やかな制限を提供し、優れたライセンス互換性を備えています。
やあ友達 - 私たちは1995年のMicrosoft 3Dムービーメーカーにコードをオープンソース化しました https://t.co/h4mYSKRrjK とMicrosoft OSSオフィス、そして法律上の私たちの友人と、私がnudzhであることを我慢し続けている人たち@jeffwilcoxのおかげです。アイデアを@fooneてくれてありがとう!楽しむ。https://t.co/6wBAkjkeIP
— スコット・ヘンゼルマン 🇺🇦 (@shanselman) May 4, 2022
このアプリは1995年に公開されて以来、やや時代遅れですが、小さなコミュニティと、このアプリを使用してシンプルな3D映画を作成するファンがまだいます。
Fooneは、27年の歴史の中で何千ものビデオがソフトウェアで作成されたという事実を含む多くの議論を提起しました。サイト 3dmm.com が言及しているように、ソフトウェアで作成された多くのビデオはまだ活発なコミュニティによって共有されています。
PCGamerを引用して、Fooneは最新のPC上で実行するようにプログラムを更新し、結果のビデオを簡単に共有できるようにする機能を追加する予定です。
「私が遭遇する問題の数に応じて、来月から数ヶ月以内に基本的な近代化されたバージョンを手に入れることを望んでいます」と彼らはPCGamerに語った。