PlayStationのクリエイターは、人間の作業を簡単にすることができるロボットを作りたいと考えています
ジャカルタ-PlayStationゲームコンソールの作成者である久夛良木健は、人間の仕事を助けることができるロボットプロジェクトに取り組んでいると伝えられています。このロボットのプロトタイプは1年で完成する予定です。
10月9日金曜日にブルームバーグレポートを発表し、AscentRoboticsのCEOも人工知能技術をロボットに組み込みます。工場や物流センターなど、人間との物理的な作業をしながら自由かつ安全に移動できるロボットを開発したいところ。
「COVID-19の流行は、ロボットが私たちの仕事を引き継ぐという古い議論を変えました。私たちが新しい正常に到達したいのであれば、私たちの日常生活にもっと多くのロボットが必要であることは今や明らかです」と久夛良木は言いました。
この実用的なロボットのプロトタイプを開発するにあたり、葛城は川崎重工業や他のロボット開発者などの多くのテクノロジー企業とも協力しました。このロボットのスタンドアロンモーションセンサーとして、レクサスハイブリッド自動運転車のアルゴリズムを使用することを含みます。
「ロボット工学とモビリティを組み合わせるには、テクノロジーを理解する責任者が必要です。私たちはグローバルに考えており、私たちの見方を日本に限定しないでください」と久夛良木氏は述べています。
実際、葛城はテクノロジービジネスに不慣れではなく、70年代からソニーでキャリアをスタートさせました。葛城は、ソニーの多くの電子プロジェクトにも携わっています。
90年代に、彼は後に人気のあるコンソールとなったPlayStation 2(PS2)を開発することにより、ビデオゲームのプレイに革命をもたらしました。 2007年にソニーを去って以来、彼はeコマースの巨人楽天の取締役会に任命されました。また、久夛良木は2018年からアセントの取締役を務め、8月26日にCEOに就任しました。