ギアボックス エンターテイメント メンガクイシシ ロストボーイズインタラクティブ
ジャカルタ - ギアボックス・エンターテインメント・カンパニーは4月21日(木)、ロスト・ボーイズ・インタラクティブを買収する契約に署名したと発表した。
ロストボーイズインタラクティブは、トップクラスのゲームの共同開発とPCとコンソール用のオリジナル知的財産(IP)の両方に取り組んでいる独立したビデオゲームスタジオです。
この買収により、Gearbox Entertainmentに220人以上のチームメンバーが加わり、Gearboxのグローバル従業員は約1,300人になります。
より多くの才能を受け入れる時が来ました!@FlyLostBoys、米国に本拠を置くビデオゲームスタジオは、トップクラスのゲームの共同開発とPCとコンソール用のオリジナルIPの両方に取り組んでおり、220人以上のチームが@GearboxOfficialの子会社として家族に加わります。グループへの温かい歓迎!https://t.co/F3RZKiW4JE
— エンブレイサーグループ(@embracergroup) 2022年4月21日
「Lost Boysは、ゲーマーがお気に入りのフランチャイズに期待するもののハードルをさらに高く押し上げ続けている業界をリードする才能を持つ並外れたスタジオです」と、The Gearbox Entertainment Companyの創設者であるRandy Pitchfordは発表で述べています。
ウィスコンシン州マディソンとテキサス州オースティンにオフィスを構える最初のリモートスタジオとして2017年に設立されたLost Boysは、業界のベテランであるショーン・ニーヴンズ、マーク・ステファノヴィッチ、ロッド・ランハイム、チェイス・ジョーンズ、ティム・ゲリッセンが率いています。
設立以来、スタジオは220人以上の従業員を抱えるまでに成長し、Tiny Tina's Wonderlands、Call of Duty、PlayerUnknownのBattle Groundsなどの主要なグローバルフランチャイズで働いてきました。
Lost Boysは、成長を続けるEmbracerファミリー内でGearboxの子会社として運営され、Gearbox Entertainmentの下で独立して運営され続けながら、Gearboxと緊密に協力して完全な開発プロジェクトを行います。
「私たちは、世界中で認められ、愛される製品に取り組むという夢を持ってLost Boysを設立しました」と、Lost Boys InteractiveのCEO兼共同創設者であるShaun Nivensは述べています。
「私たちはGearboxに加わり、他の人を楽しませ、刺激を与える素晴らしいゲームを作るために最善を尽くし続けることをとても楽しみにしています。