対馬の幽霊は、今後数日でパッチ2.18を受け取るために

ほぼ2年後、開発者のSucker Punch Productionsは、Ghost of Tsushimaの最終計画パッチをリリースしました。

PlayStation LifeStyleが 報じたように、Sucker Punchは『Ghost of Tsushima』のパッチ2.18の記録に関するニュースを共有し、まだ公開されていない次のプロジェクトに取り組むことに非常に興奮していることを間接的に漏らした。

「現時点では追加のパッチに積極的に取り組んでいるわけではありませんが、コミュニティが運営するGotlegendsのサブレディットや、Twitter上の@SuckerPunchProdに送信されたメッセージに関するフィードバックを監視し続け、バグや優先度の高い問題がないか確認します」とSucker Punch氏は書いています。

「近日中に、パッチ2.18を#GhostOfTsushima向けにリリースする予定です。このパッチはいくつかのレジェンドアイテムを変更し、一部のプレイヤーが隠しハートを取得できないバグを修正し、スタンドアロンのレジェンドにセーブインポートを追加します。

『ゴースト・オブ・ツシマ』は2020年7月17日にPS4向けに、続いてPS5とPS4用のディレクターズカットが2021年8月20日に発売された。シングルプレイヤーゲームとしてスタートした当初、『ゴースト・オブ・ツーシマ:レジェンド』はプレイヤーに好評を博したゲームとなった。

『ゴースト・オブ・ツーシマ』はソニーにとって大ヒット作であり、ソニー・ピクチャーズでは脚本家のドッシャー隆史とジョン・ウィック監督のチャド・スタヘルスキーによる世界観に基づいた映画が現在開発中である。