開発中、トゥームレイダー ゲームはアンリアル エンジン 5 を使用します。

ジャカルタ - クリスタルダイナミクスは、新しいトゥームレイダーゲームの開発を開始するために再び責任を負います。4月5日(火)にトゥームレイダーの公式アカウントがツイートしたツイートで、スタジオは、この開発はエピックの新しいアンリアル エンジン 5 で実行されると述べた。

参考までに、アンリアル エンジンは Epic Games によって作成されたゲーム開発アプリケーションで、1998 年にデビューし、一人称視点のシューティング ゲームをテーマにしています。

アンリアル エンジンは、過去数か月間、AAA ゲームの基礎として実際に支配的でした。フォートナイト、ギアズ 5、ボーダーランズ 3、ファイナルファンタジー VII リメイクからドラゴン ボール ファイター Z まで、アンリアル エンジンを活用したいくつかの名前があります。

テーマ、ストーリー、または最新のトゥームレイダーシリーズのリリースウィンドウがいつになるかについての詳細情報はありません。しかし、Crystal Dynamics 氏は、UE5 への移行はスタジオの「ストーリーを次のレベルに引き上げる」のに役立つと述べています。

次のトゥームレイダーは、次のウィッチャー ゲームやブラック 神話: ウーコンなど、UE5 で既に発表されているゲームの一部に加わります。そのグループのうち、後者だけがリリース日を持っており、中国の開発者Game Science Studioは2023年のある時点でそれを得ることを目指している。