Minecraft Ray Trace Was A Mistake, Microsoft: No Plans For It Anytime Soon(マインクラフト・レイ・トレーシングは間違いだった)はいつでもすぐに
ジャカルタ - マイクロソフトは今週初めにXboxでMinecraftレイトレーシングのテストを開始しました。今、ソフトウェアの巨人は、レイトレーシングサポートのプロトタイプコードは間違いであり、削除されることを発表しました。
「Xbox Insider で入手できた以前のバージョンの Minecraft Preview には、Xbox 本体でレイ トレーシングをサポートするためのプロトタイプ コードが誤って含まれていました。この初期のプロトタイプコードはプレビューから削除されており、近い将来にレイトレーシングのサポートをコンソールにもたらす計画を示していません」と声明は述べています。マインクラフトのツイッター、3月31日木曜日。
Xbox Insider が利用できる以前の Minecraft Preview ビルドには、Xbox 本体でのレイトレーシング サポート用のプロトタイプ コードが誤って含まれていました。この初期のプロトタイプ コードはプレビューから削除されており、コンソールにレイトレーシングのサポートを提供する近い将来の計画を示すものではありません。
— マインクラフト (@Minecraft) 2022年3月31日
2年前にXboxシリーズXでMinecraftのレイトレーシングのリークが最初にあったが、Microsoftはすぐにこれを展開する準備ができていないようだ。
Microsoftの声明は、レイトレーシングの扉を開いたままにして、ある時点でXboxシリーズX / Sコンソール用のMinecraftに表示できるようにした。
The Vergeを引用して、Minecraft Previewビルドでレイトレーシングサポートをテストした後、最適化されていない開始コードが完全に機能するために別々のパッケージとソリューションを必要とすることは明らかです。
マイクロソフトは、AMDのFSR 2.0 Xboxサポートを組み込んで、XboxシリーズX / SでMinecraftのレイトレーシングフレームレートを向上させることを目指しているかもしれませんが、これがすぐに現れるとは思わないでください。