ギャンビット買収後、Glancesはロック画面でNFTベースのライブゲームを世界的にリリースする準備ができています

インドのゲーム会社Gambitを買収した後、GlanceはGen-Z向けのNFTベースのライブゲーム体験のための最大のプラットフォームを構築するという野心を世界的に加速させることを期待しています。

この買収により、キースクリーン中心のイノベーションにおけるGlanceの能力と専門知識が、ゲームエコシステムに関するGambitの理解と統合されます。Glances Games は Glance のロック画面ゲームプラットフォームであり、アジア全域で月間アクティブユーザーが 4,500 万人を超え、ユーザーの 70% が 18 ~ 34 歳の年齢層です。

「ロック画面で接続されたインタラクティブなゲームをプレイする経験は、世界最大のライブインターネットプラットフォームを構築するというGlanceのビジョンの鍵です。また、ライブゲームのコンテンツクリエイターと提携するNFTを立ち上げ、ゲームエコシステム全体に独自の「プレイ・トゥ・アーン」と「プレイ・トゥ・オウン」の可能性を生み出します」と、InMobi Groupの共同創設者であり、Glanceの社長兼COOであるPiyush Shahは、3月28日(月)のリリースで述べています。

Yashashvi Takallapalli、Gaurav Konar、Ranaveer Sankieneni、Deepak Venkatramaniによって2015年に設立され、高いインタラクションと収益化を備えたプラットフォームを構築する上で非常にプロフェッショナルなチームを擁しています。

Gambitはすでに、ファンタジースポーツ、ポーカー、ラミー、クイズ、その他のハイパーカジュアルゲームを備えた非常に人気のあるゲームプラットフォームであるNostragamusを所有および運営しています。1億以上のゲームがプラットフォーム上でプレイされ、約1000万人の登録ユーザーが記録されています。

Gambitの共同創業者兼CEOであるYashashvi Takallapalli氏は、Glanceでのライブゲームに大きな魅力を感じ始めていると付け加えた。

「Glance と Gambit のパワーを組み合わせ、すべての人にゲームがあるという信念により、Glance Games の月間アクティブゲーマーの数は来年倍増すると予想しています。

Glance は Gambit の専門知識を活用して、トーナメント、ゲームショー、ゲームストリーミング、マルチプレイヤーゲームなど、非常にインタラクティブなライブゲーム体験をロック画面で開始します。Gambitはまた、Glanceがさまざまな種類のゲーマーが楽しめるいくつかのカジュアルからミッドコアのゲームを立ち上げることを可能にします。

今後数四半期には、GlanceはライブゲームでNFTを発売する予定です。これにより、クリエイター、ストリーマー、開発者は、ゲーマーが愛するユニークな体験を提供しながら、nftベースのアセットとゲーム制作を通じて収益を上げることができます。

2022年2月、GlanceはJio Platformから2億ドルまたは2兆7,800億ルピアの投資注入を得て、グローバル展開を加速させました。同社はまた、一目瞭然のロック画面プラットフォームがjioPhoneの次のスマートフォンに統合されるJioと提携しています。この統合により、Glance Gamesの範囲がさらに拡大することが期待されます。