マスエフェクトの新しいスタジオはAAAマルチプラットフォームSFゲームに取り組んでいます

ジャカルタ - 昨年6月、バイオウェアの元ゼネラルマネージャー、ケーシー・ハドソンは、ヒューマノイドスタジオと呼ばれる新しい独立した開発チームを結成しました。それは新しいIPで革新と芸術を約束します。

最近、Humanoid Studiosのウェブサイトは、開発者のデビュープロジェクトがSFキャラクター主導の物語をフィーチャーしたマルチプラットフォームAAAゲームになることを確認しました。

「いくつかの新しいコンセプトアートもリリースされ、ゲームからどのような美学が期待できるかを垣間見ることができます」とHumanoidは書いています。デビューゲームの概要は、ヒューマノイドスタジオのウェブサイトのギャラリーで見ることができます。

ハドソンはBioWareに約20年間在籍しており、過去数年間は同社のゼネラルマネージャーとして過ごしました。

『マスエフェクト』シリーズの制作とオリジナル三部作の監督に加え、『スター・ウォーズ/旧共和国の騎士団』の監督も務め、『バルダーズ・ゲート2』、『ネバーウィンター・ナイツ』、『ジェイド・エンパイア』なども手がけた。

Humanoid Studiosのデビューゲームがいつ発売されるのか、どのプラットフォームでリリースされるのかはまだ分かりません。確かなことは、ゲームがまだ生産の初期段階にあるということです。