マスエフェクトの新しいスタジオはAAAマルチプラットフォームSFゲームに取り組んでいます
ジャカルタ - 昨年6月、バイオウェアの元ゼネラルマネージャー、ケーシー・ハドソンは、ヒューマノイドスタジオと呼ばれる新しい独立した開発チームを結成しました。それは新しいIPで革新と芸術を約束します。
最近、Humanoid Studiosのウェブサイトは、開発者のデビュープロジェクトがSFキャラクター主導の物語をフィーチャーしたマルチプラットフォームAAAゲームになることを確認しました。
「いくつかの新しいコンセプトアートもリリースされ、ゲームからどのような美学が期待できるかを垣間見ることができます」とHumanoidは書いています。デビューゲームの概要は、ヒューマノイドスタジオのウェブサイトのギャラリーで見ることができます。
新しいウェブサイト、新しいオープンな役割!試してみて下さい。。。https://t.co/AHDQJ9VI5p
— ヒューマノイドスタジオ(@HumanoidStudios) 2022年3月20日
ハドソンはBioWareに約20年間在籍しており、過去数年間は同社のゼネラルマネージャーとして過ごしました。
『マスエフェクト』シリーズの制作とオリジナル三部作の監督に加え、『スター・ウォーズ/旧共和国の騎士団』の監督も務め、『バルダーズ・ゲート2』、『ネバーウィンター・ナイツ』、『ジェイド・エンパイア』なども手がけた。
Humanoid Studiosのデビューゲームがいつ発売されるのか、どのプラットフォームでリリースされるのかはまだ分かりません。確かなことは、ゲームがまだ生産の初期段階にあるということです。