バビロンの秋は、より良いゲーム体験をもたらすために調査を行うために戻ります

発売後、バビロンの秋はゲームのファンから多くの批判を引き起こしました。バビロンの秋の開発者は、プレイヤーがゲームのゲーム体験をさらに良くするのを助けたいと考えています。

バビロンの秋の開発者プラチナゲームは、調査を作成し、彼らが今月初めに残念なリリースの後、すべての人により良いゲーム体験を提供できるように、彼らにフィードバックを与えるようにプレイヤーに依頼しました。

「今日、私たちは#BabylonsFallにより良いゲーム体験をもたらす方法に関する新しい調査を開始しました」と、@BabylonsFall_ENは3月15日火曜日にツイッターしました。

また、この調査では、RPGアクショングラフィックスに焦点を当てた質問が取り上げられたことも発表されました。調査を一目見ると、キャラクターデザイン、機器デザイン、敵のデザイン、ゲームの視覚的な「油絵」ゲームに対するプレイヤーの感情など、ゲームの一般的な美学を中心としたいくつかの質問が明らかにされました。

このフィードバックは、残念なPS5とPCのリリース後にバビロンの秋を改善するために後で使用される可能性があります。

2022年3月3日にリリースされたバビロンの秋は、残念ながら批評家やゲーマーにはあまり受け入れられなかった。ゲームは42のメタスコアと2.0のユーザースコアを受け取りました。Steamでは、1200人未満のプレイヤーの打ち上げ週末まで、ゲームにはキャスト番号がありました。

バビロンの秋の選手が2021年10月のようにゲームのフィードバックを求められたのは今回が初めてではありません。ゲームが正式にリリースされる前に、プラチナゲームは、当時一部のプレイヤーが見るのが難しかったグラフィックスとアートスタイルに変更が加えられたときにプレイヤーのフィードバックを検討しました。

与えられた応答は異なり、肯定的な応答と否定的な応答を与えるものがあります。否定的な応答の例として、アカウント所有者からの@grshaharがあります。

「第一印象を与える機会は二度とありません。ゲームはのために行われ、あなたが行った変更はそれを変更しません。「これらの失敗から生きて学んでください」と彼は書きました。

前のバージョンと振り向いて、アカウント所有者@Redfortunex実際に行われた調査に肯定的な反応を示しました。「ゲームは良いです(完璧なゲームではありません)、物語は非常に良いです。あなたがそれを好きではない場合は、再生しないでください。@BabylonsFall_EN聞いてくれてありがとう」