FIFA、クラブワールドカップで「オフサイドロボット」技術を支持

FIFAは、クラブワールドカップで試行される半自動オフサイド技術の立ち上げが意思決定をスピードアップするだけでなく、サッカーサポーターにより良い明確さを提供することを望んでいます。

光学追跡システムは、カタールで昨年のアラブカップで最初にテストされ、究極の目標は、技術が今年後半に湾岸諸国で2022年ワールドカップのために完全に使用できることです。

FIFAの審判委員会のピエルルイジ・コリーナ委員長は水曜日、VARは導入以来「非常に成功した」ことを証明したが、より一貫性が必要であることを認めたと記者団に語った。

「それは非常に、非常にトップにありませんでした.同じ意思決定プロセスのスピード。「速くて正確であることは手をつないで行かない」とコリーナはアブダビで開催されたクラブワールドカップで語った。

「VAR役員が正確な決定を下す事は重要ですが、特にオフサイドで時間を短縮する必要があると認識しています」

「オフサイドの決定を評価するのに時間がかかる場合もありますが、特に非常に厳しいインシデントでは時間がかかります」と、彼が言いました。

「目標は祝われ、誰もが待ってから、許可されていない目標があります。そして、久しぶりに最終決定が下されるのです」

データ駆動の四肢追跡技術は、スタジアム周辺の専用カメラと放送カメラの数に依存して、ピッチ上の選手の適切な位置を提供し、レフリーに数秒で正しい情報を提供します。

精度を向上させるために、システムは現在、プレイヤーごとに18個のデータポイントを生成し、異なるボディパーツを追跡して3次元スケルトンモデルを作成しています。

FIFAのサッカー技術責任者、セバスチャン・ルンゲ氏によると、ワールドカップの目標は、さらなる精度を提供するために29ポイントに引き上げることです。

最終的な決定が下されると、人工知能ベースの技術は、画像を3Dアニメーションに変換し、フィールドの大画面に表示できます。

「そのデータを取ることで、我々は3Dの世界に入ることができ、プレイヤーが横にあるかどうか、プレイヤーがオフサイドまたはオンサイドにどのくらいあるかを完全に説明できるアニメーションを作成することができます」と、Rungeが言いました。

「私たちはそれをテレビや巨大なスクリーンオペレーターと共有するアニメーションに入れ、オフサイドとオンサイドの意思決定についてより明確な方法で観客に伝えることができます。

単なるロボット以上のもの

技術の影響力が高まっているにもかかわらず、FIFAは審判がまだ最終的な決定を下すと主張しています。

VAR担当者は、ゲームの停止を待つのではなく、オフサイドを監視し、インシデントが発生したときに発生するかどうかをチェックする責任があります。

役員は、決定を下した主要なVAR職員に通知し、その後、審判に話しました。

「私はそれを「ロボットオフサイド」と呼ぶ人もいることを知っています。その技術は、人間が使用するツールに過ぎません」と、コリーナは言いました。

「レフリーとアシスタントレフェリーは、ピッチ上の決定に対して引き続き責任を負います。テクノロジーは、より正確で迅速な意思決定を行う貴重なサポートを提供するだけです。

コリーナは、火曜日にパルメイラスがアル・アリーに2-0で準決勝で勝利したオフサイドでオフサイドに許されなかったゴールの例を、ファンに十分な情報を提供するためにもっと多くのことを行うことができるエリアとして使用しました。