ビジネスの相乗化、正式に買収されたIndoeSPORTSゲームの周り

ジャカルタ - INDOESPORTSは、2021年12月初旬に「セプタルゲーム」というスタートアップオンラインメディアを正式に買収しました。これは、INDOESPORTがEスポーツ業界に翼を広げるための最初の道の一つです。INDOESPORTSに沿って、「ゲームの周り」は、もちろんEスポーツを含むビデオゲームに関する情報を共有することに焦点を当てたメディアでもあります。

www.seputargame.com 公式ドメインアドレスを持つメディアは、任天堂やセガなどの伝説的なゲーム機メーカーを剥がすなど、幅広いスペクトルで情報を提示します。

「この買収は、2022年に計画していたメディア業界へのINDOESPORTSの拡大の第一歩であり、早期に起こる可能性がある」とINDOESPORTSのマイケル・リム最高経営責任者(CEO)は12月13日(月曜日)の声明の中で述べた。

「アラウンド・ザ・ゲーム」の選択は正当な理由がないわけではないが、マイケルは「ゲームの周り」がINDOESPORTSビジネスの操縦を奨励するのを助けることができたことを見た。

「私たちは、INDOESPORTSの私たちの夢でもある、より商業的なビジネスに向けて発展するなど、ゲームの周りにはさらに発展する可能性があると考えています」と、彼は続けました。

年末の「アラウンド・ザ・ゲーム」の買収は、2022年のINDOESPORTSのビジネスとコンテンツの拡大という長期的な目標の早期キックオフです。今後も、INDOESPORTSは、インドネシアのeスポーツファン市場の拡大に向けたパートナーを引き続き探していきます。その後の買収は、達成される優先事項の1つです。

INDOESPORTSは、www.indoepsports.com とInstagram@indo.eスポーツの公式ウェブサイトの形で、アクティブなメディア製品を持っています。両方のプラットフォームを通じて、INDOESPORTSは常に国のEスポーツ業界に関するニュースを更新しています。

知られているように、今eスポーツのトレンドは上がっています。インドネシアは現在、東南アジアで最も多くのゲーマーを抱えている国です。

2017年にはインドネシアに4,370万人のゲーマーがいて、合計8億8,000万米ドルを費やし、インドネシアはEスポーツ部門の収益で世界第16位になりました。