1995年11月22日、初めてトイストーリーが歴史に公開されました
ジャカルタ - 1995年11月22日、最初のトイストーリーがリリースされました。アニマニは、最初のピクサーディズニーコラボレーションとコンピュータによって作られた最初のフルレングスアニメーション映画です。
トイストーリーのプロットは、アンディという名前の少年のお気に入りのおもちゃであるカウボーイウッディと、アンディが誕生日プレゼントとして受け取る光沢のある新しい宇宙飛行士のおもちゃ、バズ・ライトイヤーとのライバル関係を中心に展開しています。オスカー受賞者のトム・ハンクスはウッディの声を上げ、ティム・アレンはバズの声を出す。
トイストーリーを開発するプロセスは、1991年1月に始まった間違いなく長いです。ピクサーは、コンピュータ上で行われた数字やその他の最終作業を描き、作成しなければならなかった。この洗練されたアニメーションは、おもちゃが人間のように動き、生きる色と動きに満ちた立体的な世界を作り出します。
リリース後、トイストーリーは大成功を収めました。トイ・ストーリーは国内興行収入で1億9,200万ドル以上、全世界で3億5,800万ドルを売り上げました。トイ・ストーリーのアニメーター、ジョン・ラセターは、トイ・ストーリーの制作においてピクサー・チームを率いたとして特別アカデミー賞を受賞しました。トイ・ストーリーはまた、最優秀オリジナル脚本賞にオスカーノミネートを獲得した最初のアニメーション映画となりました。
スティーブ・ジョブズの役割アップルコンピュータ社を辞任。1985年、スティーブ・ジョブズはジョージ・ルーカスの工業用光と魔法(ILM)制作会社のコンピュータグラフィックス部門を1,000万ドルで買収しました。ピクサーは、コンピュータで視覚効果を作ることに特化したILMのオフシュートです。
ジョブズはグラフィックデザインを行ったり、ピクサーを有名にしたキャラクターを作り出したりしませんでしたが、彼のスチュワードシップはクリエイティブチームがアニメーション映画制作の足がかりを見つけるための手段を提供しました。ジョブズはまた、ピクサーが過去20年間で成功し、人気のある映画を作るための道を開きました。
取得される前に、ピクサーは短編映画のためにコンピュータで生成された画像(CGI)を作りました。スティーブ・ジョブズに買収された後、ピクサーは独立した会社になりました。ピクサーは、CGIの「文化」を今日でも長編映画製作に生き生きとさせ、CGIは映画の最先端技術です。現在CGIはアニメ映画だけでなく、使用されています。
トイ・ストーリーが大成功を収めた後、ピクサーはスティーブ・ジョブズのサイドプロジェクトであり続けました。日々の業務は、週に1回程度しか現れなかったジョン・ラセターとCTOエド・キャットマルに任されています。
スティーブ・ジョブズがピクサーに来たとき、従業員はジョブズが親切で優しいリーダーであることを見ました。Catmullによると、ジョブズは早期上映後に映画の問題から核心を切り取るためのコツを持っていました。
スティーブ・ジョブズは2006年1月にピクサーを74億ドルの売り上げを上げ、アップルでの最後の年を続けました。ピクサーはカーズ(2006年)、WALL-E(2008年)、アップ(2009年)などの映画でヒットを続け、トイストーリーのフランチャイズを続けました。
「スティーブは私たちにチャンスをつかみ、コンピュータアニメーション映画を作るという狂気の夢を信じていました。彼はピクサーが今日のように変化している理由であり、その強さ、誠実さ、そして人生の愛は私たち全員をより良い人々にしました。「彼は永遠にピクサーのDNAの一部になります」と、ラセターとキャットマルは声明の中で言いました。
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