JAKARTA - संचार और डिजिटल मंत्रालय ने इंडोनेशिया रेटिंग गेम सिस्टम (IGRS) के माध्यम से गेम की रेटिंग प्रक्रिया को पूरी तरह से स्थगित करने का फैसला किया है।
डिजिटल इकोसिस्टम डेवलपमेंट डायरेक्टर केमकोमडिगी, सॉनी हेन्ड्रा सुदरयाना ने कहा कि उनकी टीम वस्तुपरक और व्यापक खोजों को खोजने के लिए जांच और मूल्यांकन कर रही है।
"यह टीम सिस्टम, प्रक्रियाओं से लेकर प्रबंधन तक के सभी पहलुओं को खोजने के लिए काम करती है ताकि हमें वास्तव में वस्तुनिष्ठ और व्यापक खोज मिल सके," सॉनी ने शुक्रवार, 17 अप्रैल को जकार्ता में एक संवाददाता सम्मेलन में कहा।
सॉनी ने यह भी बताया कि कॉमडिगी गेम उद्योग के सभी खिलाड़ियों के साथ सक्रिय रूप से बातचीत करता है ताकि बनाए गए नीतियों को वास्तव में मैदान में लागू किया जा सके।
"सभी जांच और मूल्यांकन प्रक्रियाओं के पूरा होने की प्रतीक्षा करते हुए, हमने IGRS रेटिंग प्रक्रिया को पूरी तरह से स्थगित करने का फैसला किया। मैं एक बार फिर दोहराता हूं, यह देरी केवल अस्थायी है," उन्होंने कहा।
उन्होंने कहा कि यह देरी यह सुनिश्चित करने के लिए की गई थी कि भविष्य में IGRS प्रणाली उद्योग के खिलाड़ियों द्वारा बहुत मजबूत, अधिक विश्वसनीय और विश्वसनीय हो सकती है।
इस बीच, इंडोनेशिया गेम एसोसिएशन (AGI) के अध्यक्ष शफीक हुसैन ने नियामकों और गेम पारिस्थितिकी तंत्र के बीच व्यापक संचार के लिए जगह खोलने के प्रयास के रूप में इस देरी के कदम का स्वागत किया।
उन्होंने मूल्यांकन किया कि यह मूल्यांकन महत्वपूर्ण है ताकि तैयार किए गए विनियमन बाधा न बनें, बल्कि राष्ट्रीय गेम उद्योग के विकास को प्रोत्साहित करें।
"हम उम्मीद करते हैं कि इस के साथ इंडोनेशियाई गेम उद्योग फिर से आगे बढ़ सकता है। यह कोई प्रतिबंध नहीं है। इसलिए हम यह सुनिश्चित करते हैं कि हम जो कुछ भी बनाते हैं वह इंडोनेशियाई गेम उद्योग के पक्ष में है," शफीक ने कहा।
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