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JAKARTA - मंत्रालय ने संचार और डिजिटल ने स्टीम प्लेटफॉर्म पर कई गेम पर इंडोनेशिया गेम रेटिंग सिस्टम (IGRS) को लागू करने के लिए मूल्यांकन किया, जो अनुचित था।

न केवल आंतरिक रूप से, डिजिटल इकोसिस्टम डेवलपमेंट डायरेक्टर केमकोमडिगी, सॉनी हेन्ड्रा सुदरयाना ने यह भी कहा कि उनकी टीम ने दुनिया के सबसे बड़े गेम वितरण प्लेटफॉर्म के साथ एक बाहरी जांच भी की है।

"सुबह भी, हर दिन, वास्तव में, हम दुनिया के सबसे बड़े गेम वितरण प्लेटफॉर्म में से एक के रूप में स्टीम के साथ संवाद करते हैं, और इस मामले पर अनुवर्ती कार्रवाई करते हैं, हम आंतरिक रूप से कॉमडिगी और स्टीम पक्ष में बाहरी रूप से जांच करते हैं।

एक बार फिर, उन्होंने जोर दिया कि निगरानी के परिणाम से पता चलता है कि प्लेटफ़ॉर्म पर प्रदर्शित रेटिंग अभी भी स्व-घोषणा पर आधारित आंतरिक तंत्र से आती है और इंडोनेशिया में शर्तों के अनुसार आधिकारिक सत्यापन प्रक्रिया के माध्यम से नहीं गुजरती है।

"हम फिर से बताते हैं, हमने खेल उद्योग के अपराधियों के साथ भी आंतरिक और बाहरी दोनों तरीकों से जांच की है ताकि खामियों की पहचान की जा सके। भविष्य में हम इस जांच के लिए खेल उद्योग के अपराधियों को भी शामिल करेंगे," उन्होंने कहा।

हालांकि, सॉनी अभी तक गेम की रेटिंग प्रणाली से संबंधित गलतियों की खाई को उजागर नहीं कर सका है। उनके अनुसार, जांच पूरी होने के बाद समस्या का पता लगाया जा सकता है।

इसके बावजूद, Komdigi इंडोनेशिया में बेचे और वितरित किए जाने वाले डिजिटल उत्पादों से संबंधित उपभोक्ताओं की सुरक्षा के लिए भविष्य में मूल्यांकन और सुधार करने के लिए प्रतिबद्ध है।

"हम 2026 में सिर्फ इस (IGRS) को चला रहे हैं, निश्चित रूप से भविष्य में मूल्यांकन और सुधार होगा, फिर से यह सब इंडोनेशिया में उपभोक्ताओं की सुरक्षा के लिए है। ताकि माता-पिता यह सुनिश्चित कर सकें कि उनका बच्चा उम्र के अनुसार रेटिंग के साथ खेल रहा है," सॉनी ने कहा।


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