JAKARTA - Garena ने 48 घंटों के लिए एक गेम बनाने की प्रतियोगिता Garena Game Jam 3: Reinvent the Game, जो 150 युवा इंडोनेशियाई प्रतिभाओं को एक साथ लाती है, को बंद कर दिया।
48 घंटों के लिए, गेरेना गेम जेम 3 के प्रतिभागियों को गेमप्ले की अवधारणा, दृश्य संपत्ति, चरित्र डिजाइन के साथ पूर्ण खेल खेलने के लिए डिजाइन, निर्माण और प्रस्तुत करने के लिए चुनौती दी गई थी।
"Nothing Works as Expected" थीम के साथ एक प्रमुख चुनौती के रूप में, गेरेना प्रतिभागियों को खेल बनाने में आम तौर पर पाए जाने वाले पैटर्न और नियमों को तोड़ने के लिए प्रोत्साहित करता है ताकि आश्चर्यजनक, रचनात्मक और याद रखने योग्य खेल अनुभव प्राप्त किया जा सके।
इस साल के गेरेना गेम जम में, प्रतिभागियों ने 37 गेम बनाए। प्रतिभागियों के सभी कार्यों ने गेरेना टीम और उपस्थित भागीदारों और सरकार के प्रतिनिधियों के जूरी बोर्डों का ध्यान आकर्षित किया।
गेरेना गेम जेम 3 में पैदा हुए 37 गेम में से, लेट मेव आउट! गेम, जो इंडोनेशिया विश्वविद्यालय के छात्रों से युक्त टीम लेलेसा द्वारा बनाया गया था, विजेता बन गया। दिलचस्प बात यह है कि यह टीम पहले 2025 में गेरेना गेम जेम 2 में भाग ले चुकी है और उपविजेता का खिताब घर ले गई है।
Let Meow Out! एक पहेली प्लेटफ़ॉर्मर शैली का गेम है। यह गेम खिलाड़ियों को टेरेट्रिक्स, मारियो ब्रदर्स, स्ट्रीट फाइटर जैसी क्लासिक गेम से प्रेरित विभिन्न स्तरों पर ले जाता है।
यहां, खिलाड़ियों को प्रत्येक खेल स्तर को अप्रत्याशित और असामान्य तरीके से पूरा करने के लिए चुनौती दी जाती है। गेम सबसे अधिक "कुछ भी उम्मीद के मुताबिक काम नहीं करता" थीम का प्रतिनिधित्व करता है, जो आश्चर्य और मनोरंजन से भरा है।
लेलेसा टीम के बाद, गेरेना गेम जाम के दूसरे और तीसरे चैंपियन को इंडोनेशिया विश्वविद्यालय की टीम द्वारा संभावित रूप से कार्यात्मक टीम द्वारा प्राप्त किया गया था, जिसने गेम को शीर्षक दिया था फॉल थ्रू और बैंडिस्टा टीम ने टाइटल के साथ बैंडिस्टा टीम को शीर्षक दिया था गेट फ़्लैग्ड!।
इस बीच, सबसे रचनात्मक टीम का पुरस्कार मलंग नगरीय पॉलिटेक्निक के छात्र मुहम्मद दान्नी को दिया गया, जो एकल खिलाड़ी के रूप में भाग लेते हुए, "नो कैट वर्क्स एज एक्स्पेक्टेड" नामक काम के साथ।
इंडोनेशिया गणराज्य के क्रिएटिव इकोनॉमी मिनिस्टर, आइरीन उमर ने गेरेना गेम जम की प्रशंसा की, जो एक रणनीतिक पहल है, जो एक प्रतियोगिता से अधिक है।
उनके अनुसार, इंडोनेशिया और विदेशों से गेरेना टीम के साथ मेंटरिंग और चेकपॉइंट सत्र प्रतिभागियों के लिए बहुत महत्वपूर्ण मूल्य जोड़ते हैं।
"यहाँ, दोस्तों को न केवल गेम डेवलपर से, बल्कि उद्योग में विभिन्न भूमिकाओं से भी एक संरक्षक और चेकपॉइंट मिलता है। इस तरह के अवसर बहुत मूल्यवान हैं और उन्हें यथासंभव उपयोग किया जाना चाहिए," इरेन ने कहा।
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