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JAKARTA - बच्चों को डिजिटल स्क्रीन के साथ अधिक परिचित होना है। इस स्थिति के बीच, सांस्कृतिक मंत्री फादली ज़ोन ने पारंपरिक खेलों को न केवल मनोरंजन के रूप में, बल्कि मूल्यों, सहयोग और चरित्र सीखने के साधन के रूप में भी बच्चों के विकास के लिए एक जगह बनाने के लिए प्रोत्साहित किया।

यह बात फडली ने 25 जुलाई, शनिवार को द सिबिस बिजनेस पार्क, दक्षिण जकार्ता में एक बहादुर पीढ़ी के उत्सव में भाग लेते हुए कही।

बेताडीन इंडोनेशिया द्वारा शुरू की गई गतिविधि राष्ट्रीय बाल दिवस 2026 का स्वागत करने के लिए आयोजित की गई थी। इस त्यौहार में सरकार, व्यापार जगत, समुदाय, मीडिया, स्वास्थ्य कर्मचारी, शिक्षक और परिवार शामिल थे।

कार्यक्रम में सार्वजनिक चर्चा, पारिवारिक खेल, शैक्षिक खेल और बच्चों और परिवार की गतिविधि के लिए प्रेरणा पाउच की शुरुआत शामिल है। पुस्तक डिजिटल स्क्रीन के संपर्क से बाहर परिवार की गतिविधियों के लिए एक मार्गदर्शिका के रूप में तैयार की गई है।

इस त्यौहार के माध्यम से, बच्चों को शारीरिक गतिविधि, सामाजिक बातचीत और खेल के माध्यम से सीखने के लिए आमंत्रित किया जाता है जो रचनात्मकता को बढ़ाता है।

संस्कृति मंत्रालय 5 से 8 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए पारंपरिक खेल पेश करने के लिए समुदायों के साथ काम करता है। कई लोक खेलों को फिर से पेश किया गया, जिसमें कोंगक्लक, बेकेल, गैसिंग, दम-दम, कलम बटोक, नाग अजगर, अमपार-अमपार पपीता, सुवेन कबूतर, सेिंग सिरीपिट शामिल हैं।

फडली ने कहा कि पारंपरिक खेल सांस्कृतिक विकास की वस्तु का हिस्सा है, जैसा कि 2017 के कानून संख्या 5 में निर्धारित किया गया है।

"परंपरागत खेल सांस्कृतिक विकास की वस्तुओं में से एक है जिसे हमें जीवित रखना चाहिए। डिजिटल प्रौद्योगिकी के विकास के बीच, बच्चों को अभी भी वास्तविक अनुभव के माध्यम से खेलने, बातचीत करने, सहयोग करने और राष्ट्र के उच्च मूल्यों को जानने के लिए जगह की आवश्यकता है," फडली ने कहा।

फडली के अनुसार, इंडोनेशिया में हजारों पारंपरिक खेल हैं जो क्षेत्रीय संस्कृति की विविधता से पैदा हुए हैं। इस संपत्ति को दस्तावेज करने, संरक्षित करने और बच्चों को फिर से पेश करने की आवश्यकता है।

उन्होंने कहा कि संस्कृति मंत्रालय पारंपरिक खेलों को दस्तावेज करने और पंजीकृत करने के लिए कई कदम उठा रहा है। सरकार ने इंडोनेशिया के पारंपरिक खेलों के लिए एक संग्रहालय के विकास की भी योजना बनाई है।

"संस्कृति मंत्रालय पारंपरिक इंडोनेशियाई खेल संग्रहालय के विकास की योजना सहित, दस्तावेज़ीकरण, पंजीकरण और इसे फिर से लोगों के लिए पेश करने के लिए कई कदम उठा रहा है," फडली ने कहा।

फडली के अनुसार, बच्चों को खेलों के साथ फिर से परिचित बनाने के लिए एक पार सेक्टर सहयोग की आवश्यकता है जो ईमानदारी, एकता और गोटोंग रायोग को सिखाता है।

संचार और डिजिटल मंत्री मुत्य हफीद ने कहा कि डिजिटल स्पेस में बच्चों की सुरक्षा को वास्तविक दुनिया में खेलने के लिए जगह प्रदान करने के साथ-साथ चलना चाहिए।

"हम एक ऐसा युग लाना चाहते हैं जो केवल डिजिटल स्क्रीन से नहीं, बल्कि अनुभव के माध्यम से बढ़ता है," मुट्या ने कहा।

उन्होंने कहा कि डिजिटल सुरक्षा को बच्चों के खेलने, चलने, बातचीत करने और स्थानीय संस्कृति को जानने के अवसरों के साथ जोड़ा जाना चाहिए।

यह त्योहार बच्चों की सुरक्षा में इलेक्ट्रॉनिक प्रणाली के प्रबंधन के बारे में सरकारी विनियमन या पीपी टूनास के कार्यान्वयन के समर्थन का हिस्सा भी है।

इस कार्यक्रम में सार्वजनिक संचार और मीडिया के महानिदेशक विविया अलीदा याह्या, संचार और डिजिटल एसडीएम विकास एजेंसी के प्रमुख बोनिफेशियस वाह्यू पुडजियांटो, डिजिटल साक्षरता विकास केंद्र के प्रमुख रिजकी अमेलिया, बाल विशेषज्ञ डॉ रीनी सेकार्टिनी और पीटी किमिया फार्मा अपोटेक सत्रिया बकटी के व्यापार विकास निदेशक शामिल थे।

फडली विकास, उपयोग और संस्कृति विकास के महानिदेशक अहमद महेंद्र के साथ उपस्थित थे।


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