JAKARTA - बच्चों के बीच गैजेट का उपयोग अब दैनिक जीवन से अलग करना मुश्किल हो गया है। सीखने, मनोरंजन से लेकर सामाजिककरण तक, सब कुछ डिजिटल उपकरणों के माध्यम से किया जाता है।
लेकिन इस आसानी के पीछे, उम्र के अनुरूप सामग्री के संपर्क में आने का जोखिम और व्यक्तिगत डेटा के दुरुपयोग से लेकर डिजिटल प्लेटफॉर्म पर निगरानी और विनियमन के लिए गंभीर चिंताएं हैं।
इंडोनेशिया के बाल संरक्षण आयोग (KPAI) ने पाया कि बाल संरक्षण में इलेक्ट्रॉनिक प्रणाली के प्रबंधन के लिए 2025 के सरकारी विनियमन (PP) संख्या 17 के कार्यान्वयन की सफलता डिजिटल प्लेटफॉर्म के अनुपालन पर बहुत निर्भर करती है।
KPAI के सदस्य, कावियान, ने जोर दिया कि सभी डिजिटल प्लेटफ़ॉर्म आयोजकों को निर्धारित नियमों को लागू करने के लिए प्रतिबद्ध होना चाहिए।
"PP Tunas के अस्तित्व को सभी डिजिटल प्लेटफार्मों की प्रतिबद्धता और अनुपालन के साथ पालन करना चाहिए। PP Tunas द्वारा निर्धारित दायित्वों को पूरा करने वाले प्लेटफ़ॉर्म का अनुपालन डिजिटल क्षेत्र में बच्चों की सुरक्षा प्रदान करने में PP Tunas की सफलता की कुंजी होगी," कावियान ने कहा।
उन्होंने बताया कि डिजिटल प्लेटफॉर्म को विनियमन में विभिन्न प्रावधानों का पालन करना होगा, जिसमें उपयोगकर्ता की आयु का वर्गीकरण, प्लेटफ़ॉर्म के जोखिम के स्तर का मूल्यांकन, उम्र के अनुसार पहुंच की सीमा, बच्चों के व्यक्तिगत डेटा की सुरक्षा शामिल है।
इसके अलावा, प्लेटफ़ॉर्म को भी सामग्री मॉडरेशन करने, एल्गोरिदम पारदर्शिता प्रदान करने, बच्चों और माता-पिता को डिजिटल शिक्षा और साक्षरता प्रदान करने, शिकायत करने के लिए एक तंत्र प्रदान करने और अनुपालन ऑडिट से गुजरने के लिए कहा जाता है।
एक और कदम के रूप में, संचार और डिजिटल मंत्रालय ने पीपी टुनास से व्युत्पन्न नियम के रूप में मंत्रालय संख्या 9 वर्ष 2026 के नियम को प्रकाशित किया है।
यह विनियमन 28 मार्च 2026 से प्रभावी होने वाला है।
नियमों में, डिजिटल प्लेटफॉर्म को 16 वर्ष से कम आयु के बच्चों के लिए सोशल मीडिया अकाउंट बनाने की सुविधा देने से मना किया गया है। इसके अलावा, प्लेटफॉर्म को उम्र के समूह में उच्च जोखिम वाले बच्चों के खातों को अवरुद्ध या निष्क्रिय करने के लिए भी कहा गया है।
यह नीति धीरे-धीरे लागू की गई है। शुरुआती चरण में, आठ डिजिटल प्लेटफ़ॉर्म हैं जो नीति को समायोजित करने के लिए बाध्य हैं, अर्थात् YouTube, TikTok, Facebook, Instagram, Threads, X, Bigo Live और Roblox।
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