स्वास्थ्य मंत्रालय: डिजिटल व्यसन के खतरों को परिवारों के माध्यम से शुरू किया गया है
JAKARTA - स्वास्थ्य मंत्रालय ने कहा कि राष्ट्रीय बाल दिवस मानसिक स्वास्थ्य के लिए डिजिटल व्यसन के खतरों सहित बच्चों और किशोरों के अधिकारों को पूरा करने और उनकी रक्षा करने में परिवार की भूमिका को मजबूत करने के लिए एक महत्वपूर्ण अवसर है।
स्वास्थ्य मंत्रालय के कमजोर समूहों के लिए स्वास्थ्य सेवा निदेशक इमरान पंबुडी ने कहा कि इंटरनेट इंडोनेशिया के लोगों के जीवन का एक अटल हिस्सा बन गया है। 2024 में, 221.56 मिलियन इंटरनेट उपयोगकर्ता थे, जिसमें प्रवेश दर 79.5 प्रतिशत तक पहुंच गई, और उनमें से लगभग 28.2 प्रतिशत ऑनलाइन गेम खेलने में सक्रिय थे।
"ये आंकड़े एक बड़े अवसर और एक वास्तविक जोखिम को दर्शाते हैं, खासकर उन किशोरों के लिए जो डिजिटल दुनिया में सबसे सक्रिय हैं," स्वास्थ्य मंत्रालय के कमजोर समूह के स्वास्थ्य सेवा निदेशक इमरान पंबुडी ने जकार्ता में कहा, 25 जुलाई को एंट्रा के हवाले से।
उन्होंने बताया कि किशोर मानसिक रूप से अधिक संवेदनशील होते हैं क्योंकि वे पहचान की खोज, अस्थिर भावनाओं और साथियों के दबाव की अवधि में होते हैं। सामाजिक तुलना, प्रदर्शन की अपेक्षाओं या नशे की लत वाले गेम डिज़ाइन को ट्रिगर करने वाली सामग्री का संपर्क ओवरथॉटिंग, चिंता और नींद की बीमारी के जोखिम को बढ़ा सकता है।
"राष्ट्रीय डेटा से पता चलता है कि मानसिक स्वास्थ्य समस्याओं पर ध्यान देने की आवश्यकता है। INAMHS सर्वे 2022 ने बताया कि पिछले 12 महीनों में 34.9 प्रतिशत किशोर मानसिक स्वास्थ्य समस्याओं का सामना कर रहे थे, और 5.5 प्रतिशत नैदानिक विकारों के मानदंडों को पूरा करते थे, एक ऐसी संख्या जो एक प्रणालीगत प्रतिक्रिया की मांग करती है," उन्होंने कहा।
उन्होंने बताया कि नीति का इंतजार किए बिना अब क्या किया जा सकता है, डिजिटल साक्षरता के माध्यम से रोकथाम है। इसमें सामग्री की गुणवत्ता को समझने के लिए बच्चों को शिक्षित करना, उपयोग के लिए समय सीमा निर्धारित करना और अतिरिक्त लगाव को प्रेरित करने वाले खेल के डिजाइन को पहचानना शामिल है।
"दूसरा, प्रारंभिक पता लगाने के लिए, माता-पिता और शिक्षकों को प्रदर्शन में गिरावट, नींद में व्यवधान, परिवार के इंटरैक्शन से प्रतिबंधित होने पर मनोदशा में बदलाव या वापस लेने जैसे संकेतों के प्रति संवेदनशील होने की आवश्यकता है," उन्होंने कहा।
तीसरा कदम स्तरीय हस्तक्षेप है, जिसमें स्क्रीन समय सीमा और स्वस्थ दिनचर्या से लेकर लक्षणों में सुधार नहीं होने पर मानसिक स्वास्थ्य सेवाओं के लिए संदर्भ शामिल हैं।
"पेरेंट्स गेम खेलने के लिए प्रति दिन अधिकतम 1-2 घंटे के लिए एक साथ नियमों का निर्माण करते हैं, और बिना किसी न्याय के एक संवाद खोलते हैं, जैसे कि कौन सी गेम खेली जाती है, ऑनलाइन दोस्त कौन हैं, और उनके अनुभव कैसे हैं," उन्होंने कहा।
इसके अलावा, स्कूलों को सुरक्षित स्थान, परामर्श सेवाएं प्रदान करनी चाहिए और डिजिटल साक्षरता और मानसिक स्वास्थ्य को पाठ्यक्रम में शामिल करना चाहिए। इस बीच, सरकार और स्वास्थ्य सेवाओं को स्क्रीनिंग और संदर्भ मंच को मजबूत करने और पर्याप्त बजट आवंटित करने की आवश्यकता है।
इसके अलावा, उन्होंने माता-पिता के नियंत्रण सुविधाओं, समय सीमा की याद दिलाने, खेल के डिजाइन को कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए कम करने के लिए
"यदि बच्चा प्रति दिन 3-4 घंटे से अधिक समय तक खेलता है या जोखिम के संकेत दिखाता है, तो तुरंत प्रारंभिक स्क्रीनिंग करें और पेशेवर परामर्श पर विचार करें। प्रारंभिक परामर्श के लिए DARA जैसे आधिकारिक सेवाओं का उपयोग करें और स्वतंत्र स्क्रीनिंग के लिए SATUSEHAT मोबाइल का उपयोग करें," इमरान ने कहा।