कुछ मिनटों के लिए गेम खेलना अब ऊर्जा को फिर से भरने का पसंदीदा तरीका है
JAKARTA - वर्तमान में डिजिटल मनोरंजन की प्रवृत्ति बदल रही है। कई लोगों के लिए, मनोरंजन अब लंबे खाली समय के साथ समान नहीं है, बल्कि व्यस्त गतिविधि के बीच थकान को दूर करने के लिए एक छोटा पल है। इस घटना को माइक्रो एस्केप के रूप में जाना जाता है, जो ऊर्जा को फिर से भरने के लिए एक त्वरित तरीका है, बिना किसी दिनचर्या को छोड़ने की आवश्यकता है।
इंडोनेशिया में, यह प्रवृत्ति स्मार्टफोन के उपयोग और तेज़ जीवन शैली के साथ-साथ बढ़ रही है। 150 मिलियन से अधिक लोगों तक पहुंचने और प्रति दिन लगभग एक से दो घंटे तक खेलने के औसत समय के साथ, आरामदायक गेम सबसे आसानी से सुलभ छोटे मनोरंजन के रूप में से एक बन गया है।
Casual gaming platforms such as Higgs Games Island are here to answer this need. Users can instantly play a variety of games in seconds, whether waiting, taking a break from work, or before bed.
सबसे अधिक मांग वाले खेलों में से एक है डोमिनोज़ हिग्स। सरल गेमप्ले होने के अलावा, इस खेल को तेज़ खेल की लय के साथ थोड़े समय में खेलने के लिए उपयुक्त माना जाता है।
हाइज गेम्स आइलैंड के प्रतिनिधि रे ने कहा कि गेम के उपयोगकर्ताओं का व्यवहार पैटर्न आजकल कुछ साल पहले की तुलना में अलग है।
"अब बहुत से लोग घंटों के लिए नहीं, बल्कि गतिविधि के बीच में कुछ मिनटों के लिए गेम खेलते हैं। इसलिए जो खोजा जाता है वह जटिलता नहीं है, बल्कि यह है कि गेम कितनी जल्दी सीधे आनंद लिया जा सकता है," रे ने कहा।
उनके अनुसार, डोमिनोज़ एक ऐसी गेम है जो छोटी मनोरंजन आवश्यकताओं के अनुरूप है।
"डोमिनोज़ जल्दी है, यह तुरंत रोमांचक लगता है, और थोड़ी देर के लिए खेला जाता है, फिर भी यह मजेदार है। यह एक ऐसा खेल है जो दिन में बार-बार सबसे अधिक खेला जाता है," उन्होंने कहा।
उन्होंने कहा कि आरामदायक गेम अब केवल मनोरंजन नहीं है, बल्कि ऊर्जा प्रबंधन और उत्पादकता में बाधा के बिना थकान को दूर करने का एक साधन भी है।
माइक्रो एस्केप की घटना ने दिखाया कि डिजिटल मनोरंजन का भविष्य न केवल बड़े और लंबे समय तक चलने वाली सामग्री पर निर्भर करता है, बल्कि आधुनिक समाज की जीवन की लय के साथ प्रासंगिक अनुभवों पर भी निर्भर करता है।
अपने आरामदायक दृष्टिकोण के साथ, हिग्स गेम्स आइलैंड को किसी भी समय लचीला और आसानी से सुलभ मनोरंजन के माध्यम से इस आवश्यकता को भरने में सक्षम माना जाता है।