इंडोनेशिया के विज्ञान, बच्चों और इतिहास के लिए XR तकनीक का लक्ष्य

JAKARTA - संस्कृति मंत्री (मेनबुड) फादली ज़ोन ने राष्ट्रीय फिल्म उद्योग, विशेष रूप से बच्चों की फिल्मों, ऐतिहासिक फिल्मों, विज्ञान कथा फिल्मों और स्थानीय बौद्धिक संपदा या आईपी के विकास को मजबूत करने के लिए विस्तारित वास्तविकता या एक्सआर तकनीक का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित किया।

यह प्रोत्साहन तब दिया गया जब फडली ने 9 अप्रैल, गुरुवार को जकार्ता में संस्कृति मंत्रालय के कार्यालय में निर्माता डेंडी रेनांडो और निर्देशक उपी ग्वावा की यात्रा की। बैठक में मंगल पर पेलंकी फिल्म के विकास और इंडोनेशिया की फिल्म निर्माण में XR के उपयोग की संभावनाओं पर चर्चा की गई।

डेंडी और अपी ने बताया कि मंगल पर पेलंकी को इंडोनेशियाई बच्चों की फिल्मों की गुणवत्ता की आवश्यकता से विकसित किया गया था और कल्पना को प्रेरित करने में सक्षम था। फिल्म को लगभग तीन साल तक इंडोनेशिया में शोध और निर्माण की गई XR तकनीक के साथ एक विज्ञान कथा के रूप में विकसित किया गया था। इस प्रक्रिया में स्टूडियो का निर्माण और मानव संसाधन क्षमता में सुधार शामिल है।

अपी के अनुसार, XR ने सिनेमाकारों को भौतिक स्थान और बड़े उत्पादन लागत पर बहुत अधिक निर्भर किए बिना दृश्य पृष्ठभूमि बनाने के लिए अधिक व्यापक स्थान दिया। तकनीक, अपी ने कहा, निर्देशकों को अधिक स्वतंत्र रूप से प्रयोग करने में सक्षम बनाती है। "XR के साथ, निर्देशक पारंपरिक उत्पादन लागत की बाधाओं से प्रतिबंधित किए बिना अधिक व्यापक रूप से प्रयोग और कल्पना कर सकते हैं," उन्होंने कहा।

डेंडी ने कहा कि मंगल पर पेलंकी को स्थानीय आईपी विकास रणनीति के हिस्से के रूप में भी तैयार किया गया था। फिल्म में चरित्र को लाइसेंस और डेरिवेटिव उत्पादों में प्रवेश करने के लिए निर्देशित किया जाता है ताकि राष्ट्रीय बाजार में अधिक आर्थिक मूल्य और प्रतिस्पर्धा हो।

उन्होंने यह भी कहा कि XR में ऐतिहासिक फिल्मों के लिए बहुत संभावना है, खासकर भारी भौतिक सेट बनाने के बिना जटिल अतीत के दृश्यों को फिर से पेश करने के लिए। उनके अनुसार, यह तकनीक लोगों के लिए अधिक विविध देखने के विकल्प खोल सकती है।

फडली ने इस नवाचार का सकारात्मक स्वागत किया। उन्होंने मूल्यांकन किया कि एक्सआर राष्ट्रीय फिल्म पारिस्थितिकी तंत्र को मजबूत करने के लिए एक रणनीतिक कदम हो सकता है। फडली के अनुसार, इंडोनेशिया को न केवल मनोरंजक, बल्कि शिक्षाप्रद और प्रेरणादायक सामग्री को बढ़ावा देने की आवश्यकता है, खासकर जो विज्ञान और प्रौद्योगिकी के विषय को उठाता है। "हमें एसटीईएम थीम वाले कार्यों को बढ़ावा देने की आवश्यकता है जो लोगों को प्रेरणा दे सकते हैं और साथ ही साथ इंडोनेशिया की सांस्कृतिक प्रतिस्पर्धा को मजबूत कर सकते हैं," मंत्री ने कहा।

उन्होंने जोर देकर कहा कि इंडोनेशिया के पास विज्ञान के प्रमुख हस्तियों और नुसैन्टु के लंबे इतिहास से बहुत समृद्ध कहानी के स्रोत हैं। हालाँकि, उन्होंने कहा कि तकनीक पर्याप्त नहीं है। विचार और कहानी, उन्होंने कहा, मजबूत फिल्मों का मुख्य आधार बने हुए हैं।