Love and Deepspace, एक लोकप्रिय डेटिंग गेम जो दो साल में 80 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित करने में सफल रहा
JAKARTA - Love and Deepspace, एक चीनी निर्मित ओटोमे अवधारणा वाली गेम, बहुत जल्द ही लोकप्रिय हो गई। केवल दो साल में, गेम ने 80 मिलियन खिलाड़ियों को इकट्ठा किया।
इस डेटिंग गेम, जिसका लक्ष्य महिला दर्शक है, ने नई प्रवृत्ति को प्रेरित करने के लिए ध्यान आकर्षित किया है। कई महिला खिलाड़ी केवल गेम के अंदर चरित्र के साथ एक आभासी रिश्ते बनाने के लिए लाखों डॉलर खर्च करने के लिए तैयार हैं।
यह चीन से एक 33 वर्षीय सिविल सेवक (पीएनएस) झोउ द्वारा महसूस किया गया था। रायटर से रिपोर्ट करते हुए, झोउ ने महसूस किया कि चीन के संस्करण में राफायेल या क्यू यू नामक चरित्र द्वारा उनकी भावनात्मक आवश्यकता को पूरा किया गया था।
यह पता चला है कि झोउ ने 10,000 युआन से अधिक या लगभग 24.3 मिलियन आरपी खर्च किया है, केवल एक्सक्लूसिव सुविधाओं को खोलने के लिए। यह पैसा सीमित कहानियों तक पहुंचने के लिए उपयोग किया जाता है जो उसके चरित्र के साथ उसके रिश्ते को गहरा करते हैं।
झोउ के लिए, लव एंड डीपस्पेस गेम में राफायेल की उपस्थिति ने उन्हें जीवन साथी की तलाश में जल्दबाजी करने के लिए मजबूर नहीं किया। झोउ ने कहा कि वह डिजिटल रिश्ते में पूरी तरह से नियंत्रण रखने में सहज था।
यह लचीली गेमिंग प्रणाली झोउ को केवल तब तक अपने आभासी प्रेमी के साथ बातचीत करने की अनुमति देती है जब उसे इसकी आवश्यकता होती है। यह जीवन शैली आम तौर पर वास्तविक रिश्तों की तुलना में बहुत अधिक व्यावहारिक और भावनात्मक जोखिम से मुक्त माना जाता है।
जनवरी में, झोउ ने कहा कि वह केवल लव एंड डीपस्पेस डेवलपर, पेपरगेम्स द्वारा आयोजित एक आधिकारिक कार्यक्रम में भाग लेने के लिए शंघाई गया था। झोउ कोस्टेबल रॉफेल से मिलने के लिए गुलाबी रंग की पोशाक में दिखाई दिए।
झोउ की इच्छाशक्ति को देखते हुए, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि इस ऑटोमेटिक गेम ने रिलीज़ होने के बाद से वैश्विक राजस्व में 825 मिलियन अमेरिकी डॉलर (13.8 ट्रिलियन रुपये) तक की कमाई की है। यह गेम इंडोनेशिया में भी काफी लोकप्रिय है, लेकिन चीन में सबसे बड़ा बाजार लव एंड डीपस्पेस है।
यह देश वैश्विक राजस्व के कुल 60 प्रतिशत का योगदान देता है। अन्य प्रशंसक, एविन Li, भी इस वीडियो गेम को खेलने के लिए वफादार हैं, भले ही उनके पास वास्तविक दुनिया में एक प्रेमी हो। ली ने कहा कि उसने लगभग 8,000 युआन या लगभग 19.4 मिलियन रुपये खर्च किए हैं।
"यह खेल पुरुषों और महिलाओं के बीच वास्तविक जीवन की बातचीत में कुछ कमियों को पूरा करता है," ली ने गुरुवार, 12 फरवरी को उद्धृत किया।