JAKARTA — L’écosystème de jeu sur Apple Vision Pro commence à montrer un mouvement sérieux. Valve a officiellement développé une application native Steam Link pour visionOS, ouvrant la voie aux utilisateurs de casques Apple pour jouer à des jeux PC et Mac directement via le périphérique.
Cette information a été confirmée par une publication de la communauté par le développeur de Valve, Sam Lantinga, qui a mentionné que la version initiale de l’application était disponible via TestFlight, la plate-forme d’essai d’Apple.
Steam Link n’est pas nouveau. Jusqu’à présent, cette fonction permet aux joueurs de diffuser des jeux depuis un PC ou un Mac vers d’autres appareils tels qu’un iPhone, un Mac ou une Apple TV. Maintenant, cette fonctionnalité est étendue à Vision Pro, faisant de ce casque un « écran virtuel géant » pour jouer.
Techniquement, Steam Link fonctionne en envoyant une visualisation du jeu en temps réal en provenance de l’ordinateur principal vers Vision Pro, tout en recevant les commandes de l’utilisateur. Le résultat est que les joueurs peuvent jouer des jeux lourds sans avoir à les exécuter directement sur le casque.
Valve indique que la diffusion en streaming peut atteindre une résolution de 4K, avec un grand écran 2D qui peut être réglé en mode panoramique - une fonction assez immersive, même si elle n’est pas encore vraiment dans le domaine de la VR complète.
C'est ici que le tour prend son envol: Steam Link sur Vision Pro est toujours limité à une visualisation 2D, pas de réalité virtuelle. Cela signifie que les jeux VR de Steam ne peuvent pas être joués natif sur le casque Apple en utilisant la solution officielle de Valve.
Cela dit, cette mesure est considérée comme un signe fort d’une tendance plus large. Jusqu’à présent, les utilisateurs de Vision Pro qui voulaient jouer à des jeux VR devaient s’appuyer sur des applications tierces telles que ALVR ou iVRY.
En fait, le soutien de Nvidia par le biais de la technologie CloudXR, lancée en mars dernier, ouvre une voie supplémentaire pour présenter du contenu VR à Vision Pro.
Sur le plan industriel, l’existence de Steam Link native pourrait être la « porte d’entrée » de Valve pour finalement amener SteamVR dans l’écosystème Apple, quelque chose qui a toujours semblé lointain, étant donné les relations tendanciellement froides entre les deux dans le domaine du jeu.
Mais comme d’habitude, la timeline de Valve est toujours pleine de mystères - jusqu’à l’apparition du terme « Valve Time », qui décrit à quel point l’entreprise est décontractée dans la sortie de produits.
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