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JAKARTA - Dans son rapport Safety Snapshot de mars 2026, Roblox a rapporté avoir fermé avec succes environ 5.000 sessions de jeu par jour en violation des normes communautaires.

Cette réalisation a été possible grâce à son système de sécurité utilisant la technologie de modération basée sur l’intelligence artificielle (IA), qui est capable de surveiller le contenu en temps réel et en profondeur dans une scène.

L’entreprise a révélé que son dernier système de modération multimodal peut détecter les violations en analysant simultanément des combinaisons d’éléments tels que des avatars, du texte et des objets 3D.

Contrairement aux systèmes de modération traditionnels qui ne considèrent qu’un objet, cette nouvelle technologie lit le contexte de l’ensemble de la scène. Si une violation répétée est détectée dans une session de jeu, le système ferme directement le serveur sans avoir à fermer le jeu entier.

À l’avenir, l’entreprise vise à ce que ce système soit capable de surveiller jusqu’à 100 % du temps de jeu, tout en continuant à améliorer la précision afin de minimiser les erreurs de détection (fausse positivité).

En plus de renforcer la modération, Roblox a également réalisé une transparence accrue pour les créateurs à travers une mise à jour du tableau de bord des créateurs. Cette nouvelle fonction sous forme d’un graphique quotidien permet aux créateurs de surveiller le nombre de serveurs qui sont fermés en raison de comportements d’utilisateurs problématiques, tels que la harc`ée, la discrimination et le contenu sexuel.

Ainsi, les créateurs peuvent prendre des mesures rapidement avant qu’elles n’aient un impact plus large sur leur communauté. Les créateurs peuvent également revoir les fonctions des jeux, telles que les émotes personnalisées, les outils d’édition d’avatars et déterminer s’il est nécessaire de procéder à des ajustements pour empêcher l’apparition de contenu inapproprié.

De son côté, Roblox, avec Keyword Studios et Riot Games, ainsi que la psychologue de recherche Rachel Kowert, a initié un programme de certification « DLC Leadership », qui vise à combler le manque de normes de formation pour les modérateurs en ligne, les community managers et les créateurs dans l’industrie des jeux.


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