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JAKARTA - Epic Games a annoncé une licenciement de 1 000 employés par le biais d’une memo officielle mardi 24 mars. Cette mesure a été prise pour stabiliser la situation financierée de l’entreprise.

Le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, a révélé que le principal déclencheur des licenciements était la baisse du nombre de joueurs de Fortnite depuis 2025. Cette condition a entraîné des dépenses opérationnelles bien plus importantes que les revenus de l’entreprise.

« La baisse du nombre de joueurs de Fortnite signifie (que) nous dépensons beaucoup plus que nous ne gagnons », a écrit Sweeney dans un memo de son entreprise, rapporte TechCrunch mercredi 25 mars.

Sweeney a ajouté que ces coupes sont necessàres pour maintenir le financement de l’entreprise à long terme. En plus de réduire le personnel, Epic Games a également épargné plus de 500 millions de dollars (8,4 trillions de roupies indonesiennes) dans les contrats et le marketing.

Epic Games a également augmenté le prix des V-Bucks en raison de la hausse continue des coûts d’exploitation du jeu. Sweeney a souligné que les licenciements n’avaient rien à voir avec le remplacement des développeurs par l’IA.

Cependant, la rareté des puces à l’échelle mondiale a également é́touffeée la capacité d’achat des consommateurs. Pour les employés touch́s, l’entreprise s’est engague à leur verser une indemnité de cessation de travail pendant quatre mois ou plus, selon la durée de leur emploi.

Epic Games prendra également en charge les frais d’assurance maladie des employés aux États-Unis pendant les six prochains mois. Cette efficience devrait placer les développeurs de la série Gears of War dans une position économique plus stable.


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