JAKARTA - Google a officiellement réduit les frais d’achat dans l’application (achat dans l’application / IAP) à 20 % pour les nouvelles installations, alors que les développeurs étaient auparavant facturés à hauteur de 30 %.
En fait, Google coupe les frais jusqu'à 15% pour les développeurs qui suivent un programme d’incitatifs particulier. En même temps, les frais de renouvellement de l’abonnement sont également réduits à 10%.
Dans l’annonce sur le site officiel d’Android, dans le nouveau programme, Google a également séparé les frais de service par tarif d’utilisation du système de paiement (facturation).
Les développeurs qui continuent d’utiliser le système de facturation Google Play seront soumis à un tarif supplémentaire de 5% dans les régions d’Europe, d’Angleterre et des États-Unis.
Cependant, les développeurs ont également la possibilité d’utiliser leur propre système de paiement dans l’application ou de diriger les utilisateurs vers leur site Web pour effectuer la transaction.
« Les développeurs d’applications mobiles auront la possibilité d’utiliser leur propre système de facturation à l’interière de l’application en conjonction avec le système de facturation de Google Play, ou ils peuvent diriger les utilisateurs hors de leur application vers leur propre site Web », a écrit le président de l’écosystame Android, Sameer Samat.
En plus du changement de frais, Google a également introduit les boutiques d’applications enregistrées, un programme qui facilite l’installation de boutiques d’applications tierces (sideloading) qui répondent à des normes de qualité et de sécurité spécifiques.
Ce programme sera lancé en premier lieu en dehors des États-Unis avant d’être étendu au marché américain après avoir obtenu l’approbation du tribunal.
Avec ce changement, Google s’engage à créer un écosystème Android plus fort, avec plus d’éditeurs de logiciels réussis et des applications et jeux de haute qualité.
« Nous espérons continuer à travailler avec la communauté de développeurs pour construire la prochaine génération d’expériences numériques », a conclu Samat.
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