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JAKARTA - Ubisoft a officiellement mis fin au développement de six de ses nouveaux jeux, dont Prince of Persia: The Sands of Time Remake, quatre jeux non annoncés et un jeu mobile.

Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré que cette mesure faisait partie d'une initiative majeure de l'entreprise visant à refondre son portefeuille et sa stratégie commerciale dans un environnement concurrentiel très serré dans l'industrie des jeux mondiaux.

En outre, Ubisoft a également mentionné que l’autre raison de l’abandon du projet était que les jeux ne répondaient pas aux nouveaux standards de qualité fixés par l’entreprise.

« Ubisoft a interrompu le développement de 6 titres qui ne répondaient pas aux critères d’amélioration de la qualité et aux priorités d’un portefeuille plus sélectif au niveau du Groupe. Cela inclut le remake de Prince of Persia The Sands of Time ainsi que 4 titres non annoncés, dont 3 IP nouveaux et un titre de jeu mobile », a écrit Guillemot dans sa déclaration officielle.

Non contente d'avoir interrompu le projet, Ubisoft a également décidé de donner plus de temps au développement de sept autres jeux, afin d'améliorer la qualité finale avant leur sortie. Cependant, il n'a pas révélé le titre du jeu.

Guillemot a reconnu que la décision de mettre fin au projet et de fermer un certain nombre de studios était difficile, mais qu'elle était nécessaire pour construire une entreprise plus concentrée et durable.

« Cette décision est difficile, mais elle est necessaire pour construire une organisation plus efficiente, plus concentrée et capable de créer de la valeur à long terme », a-t-il conclu.

À l'avenir, Ubisoft centralisera le développement de jeux dans cinq nouvelles unités d'affaires appelées Creative Houses, chacune se concentrant sur un genre et une gamme de produits spécifiques.


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