ARTA - Le ministère de la Communication et du Digital a tenu des audiences avec des représentants associés et des acteurs de l’industrie du jeu en ligne, à la suite d’une déclaration gouvernementale concernant les restrictions prévues sur les jeux en ligne pour les enfants.
ina, qui a accueilli plus de 20 éditeurs mondiaux et locaux, dont AGI, Tencent, Garena, Agate, Megaxus, Nintendo et PlayStation, vise à renforcer la collaboration en matière de surveillance de l’espace numérique, en particulier en ce qui concerne la protection de l’enfance et la modération du contenu.
« La question de l’espace numérique, y compris les jeux en ligne, a fait l’objet d’un examen minutieux du gouvernement et du public ces derniers temps. Par conséquent, nous devons agir rapidement et mesurablement, mais toujours créer une salle de dialogue avec l’industrie afin que notre écosystème numérique soit sûr sans entraver l’innovation », a déclaré le directeur général de la surveillance de l’espace numérique, Alexander Sabar, cité vendredi 14 novembre.
rénal. Lors de la réunion, les éditeurs de jeux en ligne ont exprimé leur engagement à soutenir la mise en œuvre du règlement gouvernemental n ° 17 de 2025 sur la gouvernance de la mise en œuvre des systèmes électroniques en protection de l’enfance (PP TUNAS), y compris la classification de l’âge, la modération du contenu, le contrôle parental et l’éducation des parents.
Komdigi a souligné que PP TUNAS est la base juridique sur la protection de l’enfance, tandis que le système d’affvaluation des jeux indonésiens (IGRS) sert d’instruments techniques de classification des jeux.
rénal sur la base d’audience, les deux parties ont convenu de la nécessité d’harmoniser les règles afin que le processus de conformité soit plus clair, facile et non interconnecté. L’AGA et les acteurs de l’industrie ont également exprimé leur volonté d’engager activement dans la littératie numérique et contribuent à améliorer la compréhension de l’utilisation des jeux sains et sûrs pour les enfants.
. « Toutes les plates-formes numériques doivent avoir des lignes directrices cohérentes et appliquables. Le respect des PSE ne concerne pas seulement le respect des règles, mais aussi l’engagement mutuel à maintenir un espace numérique respectueux des enfants », a-t-il poursuivi.
ji a également expliqué les plans de suivi, allant de la tenue de réunions techniques supplémentaires avec les associations et les éditeurs, de la préparation d’une feuille de route pour la modération du contenu des jeux en ligne, de la mise à jour du module d’alphabétisation numérique pour les parents et les enfants, à la création d’un Pokja commun pour la synchronisation des politiques.
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