ARTA - Après avoir tenu sa première édition au SMK PUSDIKHUBAD, Cimahi, Java occidental, en juin, Garena a de nouveau présenté le programme éducatif « Good Game at School » au SMKN 7 East Jakarta.
ina est une continuation de l'engagement de Garena à construire un écosystème de jeu sûr, positif et responsable auprès des étudiants indonésiens.
arnas, au travers du Good Game de Garena à l’école, responsable du développement des entreprises, de l’Esports et de la communauté de Garena Indonesia, Wijaya Nugroho, a souligné la mission de Garena de montrer que le jeu peut être un espace d’apprentissage positif lorsqu’il y a une assistance appropriée.
al.com. « Nous pensons que le rôle des enseignants, des parents et des écoles est très important pour aider les enfants à comprendre la valeur de la responsabilité, de l’équilibre et de la sportivité dès le début », a déclaré Wijaya mercredi 15 octobre.
ang Gita Mardian, qui est psychologue, a également souligné l’importance de l’implication de toutes les parties dans l’accompagnement des enfants à l’ère numérique afin d’évaluer les avantages et de minimiser les risques potentiels qui surviennent.
al, le gouvernement provincial, a déclaré que le gouvernement avait approuvé le début de l'exécution de la corruption. « Jouer à des jeux peut faire partie du processus d'apprentissage des enfants, tant qu’il s’accompagne d’un moyen positif », a déclaré Mayang dans son communiqué.
il a conseillé aux parents et aux enseignants d’enseigner l’alphabétisation numérique, d’inclure la valeur de la discipline, de la gestion du temps, de l’échelle des priorités, de la coopération et du contrôle afin que les jeux ne deviennent pas une menace.
ina fait partie de l’engagement de Garena en tant que Good Game Company, qui apporte la signification de « Good Game » en tous les aspects: amusant, sûr, équilibré et plein de valeur positive.
rénal en plus de l’éducation scolaire, Garena continue également de renforcer les caractéristiques de protection des joueurs au sein du jeu, notamment la modération automatique du chat, le soutien aux joueurs 24 heures sur 24, et les directives parentales pour la compréhension des fonctionnalités de sécurité et de contrôle du jeu.
rénal en termes d’esports, Garena possède le Garena Youth Championship (GYC) Free Fire, le premier tournoi d’esports en Indonésie à utiliser la valeur comparative comme exigence d’inscription, confirmant le message d’équilibre entre les réalisations académiques et les intérêts dans le domaine des sports.
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