JAKARTA - Depuis le début du jeu Age of Empire lancé dans les années 90, les développeurs ont toujours utilisé un arrière-plan historique. Comme les civilisations, les armes, au type de formations pour survivre ou attaquer.
Jusqu'à la troisième série, les développeurs ont simplement répété la même formule. Les différences ne sont qu'en termes de graphismes, gameplay, ainsi que les armes et la civilisation qui peuvent être joués.
Cependant, Microsoft et Relic Entertainment veulent offrir quelque chose de différent de la dernière ère des empires IV (AoE IV) série. Plus tard, les joueurs seront invités à apprendre l'histoire tout en jouant le jeu. Quelque chose vaut certainement la peine d'attendre.
Citant The Verge, la dernière série de Age of Empires sera équipée d'une narration documentaire. La narration de l'événement historique sera glissée dans le mode campagne, un mode de jeu où les joueurs seront invités à accomplir des tâches et des histoires qui ont été préparées.
Ce n'est pas seulement le côté histoire qui est au centre du développement. La compagnie a également ajouté de la musique, des œuvres artistiques, à l'utilisation d'un langage basé sur une certaine période de temps. Tout cela est tiré d'événements historiques qui ont été pris en compte.
Avec le même fond
Lorsqu'il sera joué pour la première fois, AoE IV présentera un arrière-plan médiéval typique. Comme d'habitude, les joueurs recevront une parcelle de rizières, de résidents et de bétail.
La tâche du joueur est simple, le développement des zones rurales et la gestion des ressources. Non seulement cela, mais les joueurs sont également invités à défendre le village quand il ya des attaques d'ennemis ou d'autres civilisations situées à proximité.
Grâce à Age of Empire IV, vous pouvez vous sentir nostalgique de ce vieux jeu. En outre, vous pouvez également obtenir des défis grâce à l'ajout de différentes armes, types de soldats, et les civilisations. La victoire est entre vos mains en tant que gestionnaire de stratégie, qu'il s'agisse d'une stratégie de défense, d'attaque et de gestion des ressources pour faire croître votre territoire.
Tout en s'engageant dans des batailles définies dans certaines périodes historiques, les joueurs peuvent également jouer en mode campagne. Comme la série précédente, ce mode contient des histoires d'une si longue durée. Vous pouvez mettre à niveau votre civilisation à l'ère des batailles inter-robots!
Toutefois, contrairement à la série précédente, chaque histoire en mode campagne a été complétée par le contexte de l'événement. Des batailles que vous devez affronter aux missions que vous devez accomplir.
Non seulement cela, les joueurs auront également droit à une note documentaire contenant des informations provenant de l'endroit où l'événement historique a eu lieu. Selon le développeur, le nouveau modèle est une tentative de l'entreprise de donner aux joueurs une explication de chaque tâche qui doit être accomplie.
Au lieu de simplement terminer pour que la civilisation évolue, les joueurs peuvent mieux comprendre le contexte derrière chaque événement. Assez difficile et intéressant, n'est-ce pas?
Selon le plan, ce jeu de stratégie en temps réel sera disponible pour les PC Windows. Vous pouvez le télécharger via Steam, Microsot Store et Xbox Game Pass à partir de l'automne de cette année.
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