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JAKARTA - Du 20 octobre 2024 au 5 novembre 2024 à 06h00 WIB, le ministère de la Communication et du Digital (Komdigi) a bloqué jusqu’à 227 811 contenus liés au jeu en ligne, soit environ 14 238 contenus par jour.

On soupçonne que les employés du ministère de la Comdigi sont impliqués dans des syndicats de jeux d’argent en ligne, en regardant 1000 sites de jeux d’argent en ligne, selon les aveux du suspect. Pendant ce temps, le directeur général de l’information et de la communication publique (IKP) de Komdigi, Prabu Revolution, a affirmé son engagement à éradiquer le jeu d’argent en ligne dans le pays.

Prabu a déclaré que la répression n’est pas seulement une question du nombre et des auteurs qui soutiennent le jeu en ligne, mais aussi de protéger le public de l’exposition au contenu susceptible de nuire à la mentalité, à l’économie et à l’ordre social.

Les comptes avec un grand nombre d’abonnés atteignant des centaines de milliers ne sont pas résiliés par la répression, y compris @siskaeee_vip, @cinemallal.id, @story_checkin.

Cumulativement, depuis 2016 à aujourd’hui, le gouvernement a bloqué plus de 7,9 millions de contenus de jeu en ligne, allant des sites Web aux médias sociaux.

D’après un récent rapport de la Direction du contrôle des applications de l’information (PAI) de Komdigi, la plupart du contenu de jeu en ligne téléchargé avec succès proviennent de sites en ligne et de propriété intellectuelle, avec un total de 213 336 contenus, soit l’équivalent de 93 % du contenu total effectué.

Vient ensuite la plate-forme de médias sociaux Meta avec 7 523 contenus (3,3%), 4 491 contenus (1,9%), Google et YouTube avec 1 612 contenus (0,7%), Twitter / X avec 816 contenus (0,3%) et Tiktok détecté jusqu’à 2 contenus.

« Nous voyons que les plateformes de site et de la propriété intellectuelle dominent toujours dans la diffusion de contenu. Cependant, nous restons également vigilants face à l’émergence de nouvelles formes de diffusion de contenu sur les médias sociaux », a expliqué Prabu.

En plus des efforts de blocage, le ministère de la Comdigi sensibilise également agressivement au public aux dangers du jeu en ligne et à l’importance de la prévention précoce. Le gouvernement a également appelé le public à être plus vigilant et à être conscient des grands risques qui peuvent résister à des activités de jeu en ligne.


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