Partager:

JAKARTA - Sur la base des données du Centre de rapports et d’analyse des transactions financières (PPATK), tout au long de 2017 à septembre 2024, les transactions de jeu en ligne en Indonésie ont atteint plus de 600 000 milliards de roupies.

Malgré cela, le gouvernement, par l’intermédiaire du ministère de la Communication et de l’Informatique, continue de faire de la prévention à l’avant, et a réussi à résoudre 4 760 755 contenus d’accès au jeu en ligne au cours de la même période.

En outre, Kominfo a géré environ 72 000 contenus de jeu en ligne insérés sur les sites Web des institutions gouvernementales et du monde de l’éducation, et a envoyé des demandes de blocage de 7 599 comptes bancaires liés au jeu en ligne à OJK.

« Quatrièmement, la demande de blocage de 573 comptes de portefeuilles électroniques, y compris 16 comptes Gopay liés au jeu en ligne auprès de la Banque d’Indonésie », a déclaré le ministre des Communications et de l’Informatique Budi Arie Setiadi lors d’une discussion publique « GoPay Perang judiciaire en ligne, promouvoir un écosystème financier numérique sûr « Judi pasti perd » jeudi 17 octobre.

Budi a également expliqué que Kominfo a fait de diverses façons avec plusieurs autres parties pour empêcher le public de se piéger dans l’activité, dont l’une en fournissant une littératie sur les finances.

Sur la base des résultats de l’enquête nationale menée par l’Autorité des services financiers ou OJK, l’indice de littératie financière publique a connu une tendance à augmenter au cours des cinq dernières années, passant de 38,03% en 2019 à 49,68% en 2022 et à nouveau à 65,43% en 2024.

« Donc, si seulement 65% des 2/3 des Indonésiens qui ont une littératie financière numérique existent toujours, environ un tiers de la population supplémentaire qui doit continuer à bien littératie », a-t-il ajouté.

Budi Arie a également expliqué que le rôle des parties de portefeuilles électroniques telles que GoTo est nécessaire pour prévenir les transactions sur leurs plateformes. L’un d’eux consiste à mettre en œuvre E-KYC ou mécanique connaissance de votre client et le canal de plaintes avec des dispositions sur la protection des données personnelles.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)