Partager:

JAKARTA - Les membres indonésiens des sports électroniques (AOEI) ont organisé un tournoi de légendes mobiles organisé à JakB sinau dans la région de Sunter, au nord de Jakarta. Le tournoi qui s’est tenu le samedi 21 septembre a été accueilli par beaucoup de participants au concours.

Les jeunes, en particulier ceux qui ont l’habitude de jouer avec les légendes mobiles, battent des champions 1 à 3 avec un prix nominal assez important.

Le directeur général de l’aptique (applications de l’informatique) au ministère de la Communication et de l’Information (Kominfo), Hawky Situngkir, a déclaré qu’il appréciait des activités positives comme celle-ci au milieu des activités de la jeunesse parce que pas mal de gens sont plongés dans des choses négatives.

« Nous espérons de tous les enthousiasmes sur le portail électronique du pays pourront assister, à la fois hors ligne et en ligne », a déclaré Hokky aux journalistes à Jakarta, samedi 21 septembre.

Hokky a également expliqué qu’il y a actuellement une activité dans le jeu d’argent en ligne et que le gouvernement le surveille vraiment et le gère. Parce que, le jeu en ligne montre des choses manipulatives au jeu, mais il s’agit en fait de jeux d’argent.

« L’Indonésie est actuellement en combat contre le jeu d’argent en ligne. Et le jeu en ligne trompe souvent et manipule le public comme s’il s’agissait d’un jeu », a-t-il expliqué.

Par conséquent, il a conseillé aux amis des joueurs d’E- sport et d’autres jeux numériques, afin d’éduquer les personnes piégées qui ont même été manipulées par des agences de jeu en ligne.

« Pour que les joueurs d’e-médias puissent fournir une littératie au public. C’est donc un guide pour les jeux numériques », a-t-il expliqué.

Hokky a déclaré que dans le monde numérique, il y a 4 piliers qui doivent être renforcés. Par conséquent, il a souligné l’importance des joueurs et des joueurs d’esport d’assurer littératie à vous et à vos jeunes collègues dans le monde de la numérisation.

« Dans le monde numérique, il y a 4 poids, dont la culture numérique, les compétences, l’éthique et la sécurité numérique. Par conséquent, un moyen sain de contenir le pilier », a-t-il déclaré.

À noter plus tôt, cet événement s’est déroulé avec un énorme enthousiasme participatif. En outre, le président de l’AOEI, Julia Rezeki, était également présent qui a accompagné les activités du début jusqu’à son achèvement. À Medan Sumatra du Nord, des activités comme celle-ci ont eu lieu et ont eu lieu environ 140 fois, pour les tournois de légende mobile et PUBG.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)