JAKARTA - La pandémie prolongée COVID conduit Razer à décider d’arrêter le développement de sa dernière génération de smartphones de jeu. Razer a également tordu la stratégie de se concentrer sur la vente d’accessoires de jeu.
« En effet, notre segment de téléphonie mobile est l’un des plus touchés. Nous devons donc encourager l’équipe de développement à passer au mouvement de notre activité périphériques en pleine croissance », a déclaré Li Meng Lee, stratégiste en chef et PDG de Razer Fintech, lors d’une discussion en ligne mercredi 24 mars.
« Malgré cela, nous continuons d’établir nos relations avec certains fournisseurs (fournisseurs de chipset) », a-t-il ajouté.
Malgré l’absence de Razer Phone 3. Lee dit que 2020 n’est pas le bon moment pour vendre un smartphone de jeu.
Aux yeux de Razer, ils ont remarqué une diminution de la demande pour les téléphones de jeu basés sur la 4G. Il doit donc définir une nouvelle stratégie pour mettre en œuvre de nouvelles technologies pour le segment périphérique du jeu.
« L’année dernière, lorsque nous avons commencé à parler de l’industrie des jeux mobiles, ce n’était pas satisfaisant. Cependant, nous voyons que le segment des périphériques de jeu mobile reste un grand marché pour la monétisation de nos services. Donc, en fait, nous avons juste fait une pause pendant un certain temps pour le développement de notre matériel (Razer Phone) », a-t-il expliqué.
À en juger par l’expression de Lee, le Razer Phone 3 ne peut pas être libéré au moins jusqu’en 2022. Malgré cela, Razer reste l’un des pionniers en présence de smartphones de jeu sur le marché d’aujourd’hui.
« D’ailleurs, il n’y a pas d’intention à court terme autour de lui, mais vous savez, je pense qu’au bon moment, nous avons décidé de faire savoir à tout le monde, dit-il.
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