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JAKARTA - Les pertes financières sont devenues l’un des impacts négatifs les plus fréquents dans les cas de jeu en ligne, car toujours ceux qui ne sont pas conscients du jeu en ligne sont une forme de fraude.

Lors d’une audition avec DAN le jeudi 25 juillet, le ministre de la Communication et de l’Informatique, Budi Arie Setiadi, a déclaré que le jeu en ligne avait rendu la communauté vulnérable à la fraude et avait causé de nombreuses victimes à travers l’écosystème économique numérique.

Cette réunion est devenue une véritable manifestation de DANA, qui est activement impliqué dans des discussions conjointes avec les gouvernements, les régulateurs et d’autres acteurs de l’industrie, pour partager des points de vue sur le modèle de modus operandi de jeu en ligne et sur les prochaines mesures d’atténuation.

DANA soutient également pleinement les efforts de Kominfo pour continuer à sensibiliser le public aux escroqueries sous forme de jeux en ligne. L’un d’eux est de connaître les différents types de contenus de fraude au jeu en ligne suivants:

Sites de jeux en ligne avec une offre facile et très bonne.

Les jeux en ligne sont généralement effectués en utilisant des sites Web et présentant des offres bombastes sous la forme d’offres de profits importants nominaux, avec un effort relativement faible.

Jouer en ligne sous le nom de jeux en ligne disponible dans un App Store officiel

Deuxièmement, les jeux d’argent en ligne peuvent également être trouvés sous la forme d’applications de jeux, qui peuvent généralement être facilement trouvées dans le magasin d’applications officiel pour smartphones.

Les gens doivent être vigilants, car l’apparence qui apparaît est réalisée comme les jeux en ligne d’habitude. Dans l’application de jeu en ligne sous le titre de jeux, les fonctionnalités de jeu en ligne seront recouvrées en offrant des cadeaux encourageants.

Publicité pour le jeu en ligne

Les escroqueries sur le jeu en ligne utilisent également souvent des publicités sur les médias sociaux pour attirer l’attention du public. Des exemple d’une publicité peuvent prendre la forme d’une capture d’écran sous la forme d’un avis de transfert de paiement, pour montrer que l’investissement du jeu en ligne a eu un succès.

Vince Iswara, PDG et cofondateur de DANA Indonesia, a souligné que DANA s’engage à prévenir l’abus de transactions et réprimera toute violation, conformément aux dispositions applicables.

« En outre, nous continuerons également à soutenir les efforts visant à l’éradication du jeu en ligne et à devenir un partenaire privé pour Kominfo pour maintenir l’hygiène de l’écosystème numérique national », a déclaré Vince dans son communiqué lundi 29 juillet.


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