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JAKARTA - Mark Zuckerberg croit que la tendance future des lunettes intelligentes basées sur la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR) sera très appréciée. Cet appareil devrait devenir une nouvelle tendance à l’avenir.

Le patron de Facebook a également révélé que les appareils à lunettes intelligentes remplaceront la tendance smartphone parce qu’ils peuvent être utilisés pour la communication dans les 2030 prochaines années.

Il a également ajouté que la technologie VR et AR qui est présente dans les lunettes intelligentes permettra aux utilisateurs d’aller rapidement dans des endroits, tels que les maisons et les bureaux des parents sans avoir à leur rendre visite physiquement. Les utilisateurs pourront également discuter avec des personnes qui sont à cet endroit.

« Plus tard, vous n’avez pas besoin d’appeler quelqu’un ou de faire un appel vidéo pour communiquer, vous pouvez simplement utiliser votre doigt pour initier la « téléportation ». Après cela, vous serez assis avec eux comme dans le monde réel », a déclaré Zuckerberg.

En outre, le PDG de Facebook a également prédit que les utilisateurs de lunettes intelligentes obtiendrez d’autres avantages tels que le temps de trajet plus rapide pour se rendre à certains endroits sera plus courte.

Ainsi, les utilisateurs n’ont pas besoin d’aller quelque part pour rencontrer quelqu’un. Zuckerberg affirme que le temps utilisé sera plus efficace. En raison de la réduction de l’activité de déplacement, il est prévu que les véhicules diminueront également afin de réduire la pollution atmosphérique.

« Nous ne pensons pas trop au processus de voyage parce qu’il devient l’un des obstacles pour nous. Je pense que c’est aussi la meilleure solution pour beaucoup de gens et cette planète bien sûr », a déclaré le patron de Facebook.

Avant que Facebook ne made smart glasses, Google a d’abord fait google glass, qui a été annoncé en 2012. En outre, Microsoft a également une ligne de lunettes intelligentes société appelée HoloLens basé sur la réalité mixte. qui combine la réalité virtuelle et la technologie de réalité augmentée.


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