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JAKARTA - Le ministère du Tourisme et de l’Économie créative / L’Agence du tourisme et de l’économie créative apprécie le règlement présidentiel (Perpres) numéro 19 de 2024 sur l’accélération du développement de l’industrie nationale du jeu.

Selon l’adyatama du tourisme et de l’économie créative en chef du ministère du Tourisme/Baparekraf, Nia Niscaya, Perpres nommé le 12 février par le président Joko Widodo décrit les efforts du gouvernement pour renforcer l’écosystème et l’industrie du jeu du pays.

« L’objectif de ce perpres est d’optimiser l’écosystème des activités du jeu, car cela nécessite une réglementation claire. De plus, le potentiel de l’économie créative de l’Indonésie, en particulier le jeu, est assez fort », a déclaré Nia dans son émission officielle, citée par VOI mardi 20 février.

Nia espère que la présence de Perpres pourra accélérer les développeurs de jeux, être en mesure de rivaliser mondialement et d’augmenter le nombre d’acteurs dans l’industrie locale du jeu.

Compte tenu des données de Statista en 2023 mentionnant que le marché indonésien des jeux devrait générer des revenus allant jusqu’à 1 117 millions de dollars américains, soit environ 17,49 billions de IDR.

Pendant ce temps, le directeur du régulateur du ministère du Tourisme et de l’Économie, Robinson Sinaga, a ajouté qu’il y avait huit points principaux discutés dans ce règlement présidentiel.

Ces points comprennent le développement de la recherche, le développement de l’éducation, les facilités de financement et de financement, la fourniture d’infrastructures, le développement de systèmes marketing, l’octroi d’incitations, la facilitation de la propriété intellectuelle et la protection des résultats créatifs.

Robinson a également révélé qu’il s’était coordonné avec le ministère de la Communication et de l’Informatique pour préparer des règlements dérivés pour ce perpres.


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