Le PDG révèle que le développement du jeu Helldivers 2 a mis près de huit ans
Les développeurs de Helldivers 2 ont mis près de huit ans (photo: PlayStation)

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JAKARTA - Helldivers 2 des développeurs Arrowhead Game Studios est désormais disponible pour PS5 et PC. Le jeu a même atteint 155 926 joueurs simultanément sur Steam.

Bien qu’il y ait quelques problèmes lors du lancement, la qualité et le nombre de joueurs ne montraient aucun signe de ralentissement.

Au milieu de leur succès, le PDG du studio, Johan Pilest Ent, a révélé qu’il développe Helldivers 2 depuis près de huit ans.

Ok! #Helldivers2 finally launched, 7 years, 11 months and 26 days of my life spent on making a game that truly devolves into a farce of my favourite movies and books from my upbringing. Thank you all for being in in the joke of shouldering the cape of a totalitarian soldier. <3

— Pilestedt (@Pilestedt) February 10, 2024

Ok! #Helldivers2 a finalement été lancé, 7 ans, 11 mois et 26 jours de ma vie dépensés pour faire un jeu qui se dévaste vraiment en une farce de mes chansons et chansons préférés de ma éducation. Merci à tous d’être dans la plaisanterie d’accrocher le capot d’un soldat totalitaire. 203

« Ok! Helldivers 2 est enfin sorti, 7 ans, 11 mois et 26 jours de ma vie ont été passés à faire un jeu qui s’est vraiment transformé en une plaisanterie de mon film et livre préféré d’enfance », a écrit Pilest 50 ans dans un tweet sur X.

Au fil des années, Arrowhead est également occupé à ajouter de nouveau contenu et de nouvelles fonctionnalités à Helldivers 1, allant de l’expansion à l’édition Dive Harder avec de nouveaux modes tels que Proving Grounds.

Helldivers 2 lui-même est un jeu de tire en bande basé en tiers mettant en vedette les troupes d’élite de Helldivers luttent pour gagner une lutte intergalactique pour nettoyer la galaxie des menaces croissantes des extraterrestres.

Du point de vue des tiers, vous, en tant que joueur, utilisez une variété d’armes (pistolets, fusilades, incendie) et de dissuasion (torres, frappes aériennes, etc) pour tirer et tuer des menaces étrangères.

En outre, les joueurs peuvent également orienter la vue pour obtenir une vue plus précise de la caméra de première personne.


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