Présents en Indonésie, G2A. COM S’engage à répondre aux besoins des joueurs indonésiens
Dorota Wrubel, Chief R & D Officer chez G2A.com (doc. G2A.com)

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JAKARTA - G2A. L’un des plus grands marchés de divertissement numérique au monde, a récemment annoncé son expansion vers le marché de jeu en croissance rapide en Indonésie et en Asie du Sud-Est.

L’initiative vise à élargir l’enthousiasme du public et à faire un moment important pour les développeurs, les joueurs, les amateurs de divertissement numérique et les parties prenantes dans l’avancement de l’industrie du jeu dans le pays.

Grâce à sa présence en Indonésie, G2A.kim fournira une variété d’offres, allant des jeux de clés et des articles de jeu aux appareils mobiles et PC, ainsi que des logiciels (software) pour soutenir la productivité et l’éducation dont le peuple indonésien a également besoin.

En outre, G2A.kim veut également positionner sa plate-forme comme une option pour que le contenu de jeux indonésien passe sur le marché mondial, tout en introduisant un contenu de jeux international plus large aux utilisateurs sur le marché local.

« G2A. Y. Y. ne sont pas seulement un marché du divertissement numérique en général, mais la présence de cette plate-forme est motivée par notre esprit sincère et notre dévouement à l’industrie du divertissement numérique pour donner aux joueurs indonésiens d’autonomiser », a déclaré Dorota Wriegel, Chief R & D chez G2A. Y. Y. dans un communiqué officiel reçu le vendredi 22 décembre.

Dorota a également déclaré que G2A.kim aspire à redéfinir le paysage du trading de jeux en Indonésie, afin de le transformer en une force positive pour les changements de l’industrie du jeu.

« Le grand potentiel du monde du jeu, à la fois via les appareils mobiles et les PC, offre de grandes opportunités de croissance, nous encourageant à nous engager avec un nouvel esprit pour répondre à diverses besoins et préférences des amateurs de divertissement numérique », a-t-il ajouté.

Actuellement, l’Indonésie est devenue un pays qui se distingue en tant que plus grand marché de jeux d’Asie du Sud-Est. Selon les données de Niko Partners, Inc., l’Indonésie représente 45,8% de tous les joueurs de l’Asie du Sud-Est.

Le marché indonésien des jeux mobiles est également toujours le plus élevé avec le nombre de joueurs mobiles qui est estimé à 79,9 millions d’utilisateurs en 2028.

En regardant le développement de l’industrie du divertissement numérique dans le pays, G2A.com s’est activement engagé à collaborer avec les acteurs d’affaires et les développeurs de jeux en Indonésie.


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