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JAKARTA - Êtes-vous parmi ceux qui aiment jouer à des jeux avec le jeu de rôle (RPG) genre, mais sont fatigués de jeux rpg qui ont circulé tout ce temps? Essayez de jouer 'The Point of No Return' originaire d’Ukraine.

Contrairement à la plupart des jeux RPG mettant en vedette la violence, la guerre et l’effusion de sang, Alexey Furman 'The Point of No Return' est fait pour que les gens comprennent le traumatisme d’après-guerre que les soldats éprouvent.

Selon Euronews, le jeu a été créé pour donner un aperçu de l’expérience des soldats sur le champ de bataille pour ceux qui ne l’ont jamais vécu. Le jeu peut également aider les gens à proximité à comprendre ce que les anciens combattants vivent sur le champ de bataille.

« Vous jouez comme un gars qui s’inscrit et saute dans la bataille, des expériences qui ne sont pas faciles et les fait revenir à la maison avec un traumatisme mental et physique », a expliqué Furman.

Fait intéressant, bien qu’il soit fait dans le style d’un RPG populaire, il semble différent de la plupart des jeux de guerre. Les développeurs affirment que le jeu présente une véritable atmosphère face à l’armée ukrainienne sur les lignes de front face aux groupes rebelles.

« Ce que j’ai fait avec « Le point de non-retour », c’est de combler les anciens combattants et les expériences qu’ils ont vécues avec ceux qui n’avaient jamais été sur le champ de bataille. Qui ne sait pas ce que c’est que d’être sous un mortier tous les jours », a déclaré Furman.

The Point of No Return
Alexey Furman, concepteur du jeu Point of No Return. (YouTube/euronews)

« Le point de non-retour » est basé sur les expériences de plusieurs personnages réels qui vivent le conflit dans l’est de l’Ukraine. L’un d’eux est l’expérience d’un vétéran de l’armée nommé Dmytro Bondar.

« Lors de la création de 'The Point of No Return', nous avons cherché des références et nous nous sommes assurés que les visuels étaient aussi détaillés que possible. À partir des contours de la nature, des objets, des armes, des munitions, à diverses autres boîtes », a déclaré Bondar.

Le jeu, qui a coûté environ 30 000 $, a été financé et soutenu par le Fonds culturel ukrainien. S’il n’y a pas d’aral transversaux, le jeu sera lancé à l’automne 2021 en format PC et gratuitement. Intéressant n’est-ce pas?


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