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JAKARTA - Chercheur en sécurité Bob Diachenko a découvert une fuite de données serveur appartenant à l’appareil de jeu razer. Il a trouvé plus de 100.000 données clients et joueurs fuite à l’Internet.

Selon le rapport de Diachenko, la fuite s’est produite le 18 août. Les données sont stockées dans un groupe de fichiers Elasticsearch qui sont connus pour contenir divers enregistrements de commandes clients et comprennent également certaines informations telles que les articles achetés, e-mails des clients, adresses à domicile, leurs numéros de téléphone et plus encore.

Sachant cela, Razer a ratissé les failles de sécurité et les fuites de données de ses serveurs. Razer a déclaré qu’il y avait un défaut technique lors de la configuration des données du serveur.

« Nous tenons à vous remercier, à nous excuser sincèrement pour l’erreur et avons pris toutes les mesures nécessaires pour résoudre le problème et procéder à un examen approfondi de nos systèmes de sécurité et informatiques », a déclaré M. Razer par Engadget le mardi 15 septembre.

Razer a également confirmé que les données mal configurées n’étaient pas sensibles telles que les numéros de carte de crédit ou même les mots de passe déballés. Cette erreur de configuration du serveur a également été corrigée le 9 septembre.

Non seulement cela, jusqu’à présent Razer est toujours très engagé à assurer une sécurité numérique solide pour tous ses clients. En plus d’être célèbre comme un fournisseur d’accessoires pour les joueurs, Razer a également un certain nombre de gadgets de jeu qui sont très populaires.

Les outils de Razer sont également connus pour avoir des capacités d’interface adéquates, de sorte qu’ils peuvent être adaptés aux besoins des joueurs.  Cependant, il y a quelques années, Razer a changé un peu la confirmation de son équipement afin d’être connecté au système cloud.


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