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JAKARTA - Depuis près de deux décennies, le fondateur et PDG de Roblox, David Baszucki, prédit l’émergence du métavers. Ce terme est de plus en plus utilisé pour décrire un monde virtuel interactif et immersif.

Baszucki a révélé qu’après quelques semaines, Facebook a changé le nom de sa société mère en Meta. Selon lui, cela reflète l’ambition de Facebook de s’étendre au-delà des médias sociaux et dans le soi-disant métavers.

Pendant ce temps, Roblox s’efforce de créer sa propre version depuis 2004: « Notre plan d’affaires des 17 dernières années prédit cette nouvelle catégorie où les gens peuvent se rassembler. Au cours des 16 dernières années, nous avons innové dans cette catégorie, construisant une communauté incroyable non seulement de joueurs, mais aussi d’une communauté de développeurs incroyable », a déclaré Baszucki lors d’une interview avec CNBC International, citée par VOI, vendredi 12 novembre.

« (Un total de) 2 millions de personnes (communauté de développeurs) qui font de tout sur notre plate-forme une économie riche. »

Baszucki a fondé Roblox avec Erik Cassel. La société est devenue publique via une cotation directe en mars.

« Toute notre entreprise est vraiment axée sur l’innovation pour conduire et guider la vision que certains appellent le métavers, ou l’expérience humaine partagée dans le futur », explique Baszucki.

Mais malheureusement, Baszucki n’a pas expliqué davantage le but de son métavers. L’entreprise, connue pour sa popularité auprès des enfants, profite de la pandémie de COVID-19, car les gens passent plus de temps à la maison et se tournent vers des options de divertissement comme l’application Roblox.

Précédemment rapporté, metaverse est devenu populaire récemment grâce à Facebook, et la société a même collaboré avec Microsoft pour intégrer Workplace Meta et l’application de vidéoconférence, Teams.


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