Partager:

JAKARTA - Actuellement, les entreprises technologiques considèrent le métavers comme leur nouveau domaine d’activité. Quelques jours seulement après que Facebook s’y soit plongé, Microsoft se joint maintenant à nous.

Microsoft apporterait Mesh, une plate-forme collaborative pour les expériences virtuelles, directement à Microsoft Teams l’année prochaine. Il s’agit d’un effort majeur pour combiner la réalité mixte d’entreprise et les HoloLens (lunettes intelligentes) pour travailler lors de réunions et d’appels vidéo, auxquels tout le monde peut participer grâce à des avatars animés.

Contrairement à Mesh, Facebook ne se contente pas d’entrer dans le monde du métavers, changeant même son nom en « Meta ». La société vise à construire un espace virtuel pour les consommateurs et les entreprises. Avec les annonces de Microsoft et Meta, les deux semblent être en concurrence étroite dans le métavers.

Mesh commencera à être déployé au cours du premier semestre de 2022. Microsoft s’appuie sur des efforts tels que Together Mode et d’autres expériences pour rendre les réunions plus interactives, après des mois de travail à domicile et d’adaptation au travail hybride.

Lorsque Mesh arrivera, Microsoft Teams obtiendra un nouvel avatar 3D et les utilisateurs n’auront pas besoin de mettre un casque VR pour l’utiliser. Ces avatars peuvent en fait représenter des rencontres en 2D et 3D, de sorte que les utilisateurs peuvent choisir d’avoir une version animée d’eux-mêmes s’ils ne veulent pas activer la webcam.

« Je peux donc choisir comment je veux apparaître, qu’il s’agisse d’une vidéo ou d’un avatar, et il existe une variété d’options personnalisées pour choisir comment vous voulez apparaître dans les réunions », a déclaré la chef de produit principale de Microsoft Mesh, Katie Kelly, citée par The Verge, mercredi 3 novembre.

En tirant parti de l’IA, Microsoft écoutera la voix de l’utilisateur, puis animera l’avatar. Si l’utilisateur passe à une réunion 3D plus immersive, cette animation lèvera également la main lorsque l’utilisateur appuiera sur l’option lever la main ou suivra le mouvement de l’emoji autour de l’avatar.

Cet environnement virtuel fonctionnera évidemment mieux avec un casque VR ou AR, mais la société le rendra ouvert à n’importe qui sur plusieurs appareils grâce au travail des avatars animés.

« Je pense que la chose qui différencie vraiment la façon dont Microsoft aborde le métavers et notre propre expérience commence par l’expérience humaine, donc le sentiment de présence, de parler à quelqu’un, d’établir un contact visuel et de réagir sera important », explique Kelly.

Fait intéressant, Microsoft ajoute même des traductions et des transcriptions, de sorte que les utilisateurs peuvent être en mesure de se rencontrer dans une salle Teams virtuelle avec des collègues du monde entier.

Cet espace virtuel est non seulement utile à la communauté Teams, mais les entreprises l’ont également utilisé pour recruter de nouveaux employés pendant la pandémie.

Pour information, les plans de Microsoft pour métaverser au sein de Teams viennent quelques jours seulement après que Facebook a changé son nom en Meta comme nom de sa société mère. Meta travaille sur un concept très similaire à Microsoft, mené par l’idée d’un avatar numérique représentant l’utilisateur dans un espace virtuel.

Dans cette nouvelle activité, Microsoft et Meta ne sont pas seuls. De nombreuses entreprises ont commencé à utiliser des plates-formes comme Fortnite, ainsi que Spatial qui offre des espaces virtuels pour des événements, des réunions et des opportunités de réseautage.


The English, Chinese, Japanese, Arabic, and French versions are automatically generated by the AI. So there may still be inaccuracies in translating, please always see Indonesian as our main language. (system supported by DigitalSiber.id)